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Schlacht um Madrigal Update (Flyff Universe Version 1.4.0)

October 21, 2024


 

Schlacht um Madrigal Erweiterung

 

Flyff Universe Version 1.4.0

Die Version 1.4.0 wird am 17.10. aktualisiert.

Diese Mitteilung wird bei Bedarf vor der Veröffentlichung aktualisiert.

 

 

Madrigal Turnier

 

 

Mit der Erweiterung Schlacht um Madrigal wird das Madrigal-Turnier eingeführt, ein kleines wöchentliches Turnier. Dieses Turnier wechselt jede Woche zwischen einem 3v3-Modus und einem 1v1-Modus. Ihr könnt euch beim Arena-Manager- NPC, Lay, bewerben.

 

(Menü für das Turnier)

 

Um sich für das Turnier anzumelden, müsst ihr eine Anmeldegebühr von 1.000.000 Penya entrichten und mindestens Level 120 sein. Für die 3v3-Woche müsst ihr außerdem eure Teamkameraden anmelden, indem ihr eine Gruppe bildet, mit der ihr euch anmelden wollt, und euch als Gruppenleiter registrieren. Die Spiele finden um 21:00 Uhr Serverzeit statt, mit Ausnahme eines Ersatzspiels um 21:30 Uhr Serverzeit am Freitag. An den Wochenenden finden jeweils 2 Matches um 21:00 und 21:30 Uhr statt.

 

(Interface für die wöchentliche Rangliste)

 

Ihr könnt die wöchentliche Rangliste, die Tage, an denen ihr teilgenommen habt, und ihre Ergebnisse auf Lay einsehen. Außerdem könnt ihr die kommenden Turniere einsehen. Während des Turniers kämpft ihr in einer Arena, die dem FWC-Turnier ähnelt, wenn ihr daran teilgenommen habt.

 

(Arena für das Madrigal Turnier)

 

An Wochentagen (Montag bis Freitag) findet ein Vorrundenturnier statt, bei dem es 3 Punkte für einen Sieg, 1 Punkt für ein Unentschieden und 0 Punkte für eine Niederlage gibt. Bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Abschüssen, bei Gleichstand und gleichen Abschüssen das Team mit den wenigsten Todesfällen. Für den Fall, dass ein Punktegleichstand aufgelöst werden muss, wird jeden Freitagabend ein Ersatzspiel ausgetragen, bei dem der Sieger in einem freien Spiel ermittelt wird.

 

Nach den wöchentlichen Vorrundenkämpfen findet am Wochenende ein Finalturnier statt, um den stärksten Spieler/das stärkste Team der Woche zu ermitteln. Die besten 16 Teams aus den Vorrundenkämpfen nehmen an den Achtelfinals teil, die in einem turnierähnlichen Format ausgetragen werden.

 

(Wie ein Finalturnier aussehen könnte)

 

Falls weniger Teams am Turnier teilnehmen, können die Spiele entsprechend gekürzt werden. (z.B. Wenn nur 8 Teams weiterkommen und das Achtelfinale auslassen, werden wir einen Kampf am Samstag und zwei Kämpfe am Sonntag austragen, um den endgültigen Sieger zu ermitteln)

 

Ihr werdet eine neue Art von Chip erhalten, den sogenannten Gelben Chip, den ihr gegen verschiedene Belohnungen eintauschen könnt. Bitte beachtet, dass alle Belohnungen bis zum Ende des nächsten Finalspiels (So 21:30 Uhr) in der Turnier-UI bei Lay beantragt werden können. Wenn ihr sie bis dahin nicht einfordert, werden sie nicht mehr verfügbar sein.

 

 

Ihr könnt diesen Gegenstand bei dem NPC [Chip-Händler] Waforu gegen Belohnungen wie z.B. exklusive Händler-Skins, neue Umhänge, hochwertige Gegenstände und mehr eintauschen.

 

(Neue Vendor Shop Skin Beispiele)

 

Ihr könnt auch darauf wetten, wer eurer Meinung nach mit Penya gewinnen wird, und habt so die Chance, mehr Penya zu gewinnen. Ihr könnt auf die 4 Finalteams bieten, die am Sonntag um das Halbfinale und Finale kämpfen werden.

 

(Bietfenster Interface)

 

Die Gebote werden am Sonntag um 16:00 Uhr Serverzeit geschlossen. Die Penya werden nach Abzug einer 20%igen Provision durch das System auf den gesamten Penya-Pool verteilt, wobei der Bieter mit dem höchsten Rang 15 % des Gesamtpools erhält, der Bieter mit dem zweithöchsten Rang 10 %, der Bieter mit dem dritthöchsten Rang 5 % und die anderen Teilnehmer 50 % des Betrags geteilt durch die Gesamtzahl der Teilnehmer.

 

Paar-System

 

 

Mit dieser Erweiterung wird ein Paar-System in das Spiel eingeführt, das es dir erlaubt, ein Paar zu bilden, mit wem immer du willst, und verschiedene Vorteile miteinander zu teilen!

 

(Paar Interface)

 

Um ein Paar zu werden, müsst ihr und euer Partner mindestens Level 61 sein und einem anderen Charakter einen Antrag mit einem Ring machen. Um einen Heiratsantrag zu machen, gibt es eine neue Option, wenn ihr das Menü eines anderen Charakters aufruft: „Heiratsantrag“. Bitte beachtet, dass es keine Einschränkungen bezüglich des Geschlechts des Charakters gibt, um ein Paar zu bilden.

 

Es wird einen Basisring geben, der vom NPC Amor mit Penya im Spiel verkauft wird, sowie exklusive Ringe aus dem Cash Shop, die zusätzliche Vorteile bieten. Ihr werdet auch in der Lage sein, den Ring jederzeit zu wechseln, indem ihr einfach den Gegenstand in eurem Inventar benutzt und euer Partner den Wechsel akzeptiert.

 

(Einem anderen Charakter mit einem Paarring einen Antrag machen)

 

Sobald ihr ein Paar geworden seid, stehen euch verschiedene Vergünstigungen zur Verfügung. In erster Linie könnt ihr euch an den Ort eures Partners teleportieren. Die Anzahl der täglich verfügbaren Teleports hängt davon ab, welchen Ring ihr benutzt, und wird jeden Tag neu festgelegt.

 

Für den Basis-Kubusring, der mit Penya gekauft wurde, könnt ihr euch einmal pro Tag teleportieren. Alle Cash-Shop-Ring-Gegenstände haben täglich zwei Teleports zur Verfügung.

 

Ihr werdet auch einzigartige Fähigkeiten und Buffs haben, die ihr nutzen könnt. Mit steigendem Pärchen-Level werden weitere Fertigkeiten freigeschaltet, und ihr braucht Pärchen-Fertigkeitspunkte, um die Pärchen-Fertigkeiten nutzen zu können. Fertigkeitspunkte erhaltet ihr, indem ihr entweder aufsteigt oder Systemgeschenke für verschiedene Jahrestage erhaltet. Ihr habt auch die Möglichkeit, im Cash Shop Gegenstände zu kaufen, die euch Fertigkeitspunkte geben, wenn ihr sie braucht. Beachtet, dass euer Ring keinen Einfluss auf die verfügbaren Fertigkeiten oder deren Stärke hat.

 

 

(Alle verfügbaren Paarfertigkeiten)

 

Außerdem erhaltet ihr Zugang zu Bewegungen, die nur von Paaren ausgeführt werden können. Euer Partner muss eure Anfrage akzeptieren, damit ihr euren Standort synchronisieren könnt, bevor ihr die Bewegung ausführt.

 

(Zusätzliche Bewegungen für Paare verfügbar)

 

 

Es gibt zwei Möglichkeiten, Erfahrung für das Paarlevel zu sammeln. Der erste und ineffektivere Weg ist der passive Erfahrungsgewinn, wenn beide Mitglieder des Paares online sind. Der effizientere Weg ist das Erfüllen von zufälligen täglichen Paarquests. Jeden Tag werden zwei zufällige Paarquests ausgewählt, eine für jedes Mitglied eines Paares. Diese Quests sind recht einfach und bestehen meist aus Töten oder Sammeln in Gebieten niedrigerer Level.

 

(Der Paar-NPC, der tägliche Quests anbietet)

 

Je nach Anzahl der Tage, die man mit seinem Partner zusammen ist, erhält man spezielle Geschenke zum Jahrestag per Post.

 

 

 

Außerdem könnt ihr eine spezielle Housing Vorlage nur für Paare verwenden. Diese ist ähnlich wie das persönliche Housing, aber die Gegenstände werden zwischen den beiden Partnern geteilt! Für diese Funktion müsst ihr eine spezielle Vorlage nur für Paare kaufen. Bitte beachtet, dass im Falle einer Trennung die Person, die die Vorlage gekauft hat, die Wohnvorlage für ihren Charakter behält.

 

(Neue Paarexklusive Menüs werden beim Housing-NPC erhältlich sein)

 

Außerdem verfügt ihr über einen gemeinsamen Lagerraum, den ihr euch mit eurem Partner teilt. Weitere Slots erhaltet ihr, wenn ihr das Level eures Paares erhöht und/oder einen höherwertigen Ring aus dem Cash Shop kauft.

 

 

Bitte beachtet, dass alle diese Vergünstigungen wegfallen und euer Paar-Level zurückgesetzt wird, sobald ihr euch für eine Trennung entscheidet, also seid vorsichtig, wenn ihr das tut.

 

Ultimate Juwelen

 

Mit dem Update „ Schlacht um Madrigal“ könnt ihr eure ultimative Waffe mit ultimativen Juwelen noch weiter verbessern. Mit jedem Upgrade eurer ultimativen Waffe wird ein Juwelen-/Runen-Slot freigeschaltet, sodass ihr insgesamt 5 Slots zur Verfügung habt. Es gibt viele verschiedene Arten von Juwelen, jede mit 10 Stufen. Bitte beachtet, dass ihr nicht mehr als ein Juwel desselben Typs einsetzen könnt, unabhängig von der Stufe! Wenn die Aufrüstungsstufe Ihrer Waffe nach dem Freischalten eines Juwelenplatzes sinkt, bleibt der Platz zwar freigeschaltet, aber die Auswirkungen aller in diesen Platz eingefügten Juwelen/Runen werden deaktiviert, bis die Waffe wieder eine ausreichende Aufrüstungsstufe erreicht hat.

 

(Beispielwaffe mit 3 ultimativen Juwelen und 2 Runen ausgestattet)

 

Um die Juwelen in eurer ultimativen Waffe zu platzieren, müsst ihr einfach auf das Juwel doppelklicken und es auf der gewünschten Waffe verwenden, ähnlich wie ihr eine Piercing-Karte verwenden würdet.

 

Hier sind die verschiedenen Arten von Juwelen, die derzeit implementiert sind.

 

 

Diese Juwelen haben verschiedene Stufen von 1 bis 10, wobei 10 die höchste Stufe ist. Runen sind eine besondere, mächtigere Art von Juwelen mit nur einem Grad, der die Werte in Prozenten erhöht.

 

 

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Juwelen zu erhalten. Erstens haben die Monster in 141+ Dungeons die Chance, eine Ultimative Juwelenschatulle fallen zu lassen, die euch einen von verschiedenen Juwelengegenständen der Grade 1 und 2, Juwelenstücke und Runen geben kann, die momentan nur auf diese Weise erhalten werden können. Die zweite Methode ist die Verwendung von Ultimativen Juwelen-Edelsteinen. Diese Edelsteine werden ebenfalls von denselben Dungeonmonstern fallen gelassen und können beim Juwelenmanager in verschiedene Arten von Juwelen und Stücken zerlegt werden.

 

(Umzuwandelnder Edelstein platziert)

 

Ihr habt die Chance, verschiedene Juwelenfragmente aus dem Edelstein herzustellen oder eine geringe Chance, ein ganzes Juwel der Stufe 1 zu erhalten. Der Cash-Shop-Gegenstand „“Cutting Knife„“ garantiert immer den Erfolg, ein Juwelenfragment zu erhalten und erhöht die Chance, mehr Stücke zu erhalten.

 

(Beispiel für die Umwandlung von Juwelen)

 

Sobald ihr 10 Juwelenstücke habt, könnt ihr versuchen, sie in ein Juwel der Stufe 1 umzuwandeln. Wenn der Versuch fehlschlägt, erhaltet ihr zwischen 1 und 10 der Stücke zurück. Es gibt auch einen Kassengegenstand namens „Mana-Stein“, der verhindert, dass man bei einem Fehlschlag Stücke verliert, und der immer 10 Stücke zurückgibt, wenn man scheitert.

 

(Juwelen Fusion Beispiel)

 

Wenn ihr mindestens 3 vollständige Juwelen desselben Grades habt, könnt ihr sie zu einem Juwel des nächsten Grades verschmelzen. Ihr könnt zwischen 3 und 6 Juwelen verschmelzen, wobei die Erfolgschance steigt, je mehr ihr verschmelzt. Bei einem Misserfolg könnt ihr zwischen 0 und 3 der verbrauchten Juwelen zurückerhalten, wobei ein Cash-Shop-Gegenstand namens „ Advanced Mana Stone“ diesen Bereich auf 1 bis 3 ändert.

 

Ihr könnt das Ultimative Juwel, das ihr platziert habt, mit 5.000.000 Penya entfernen. Allerdings wird das Juwel dabei zerstört. Wenn ihr das entfernte Juwel behalten wollt, könnt ihr den Cash-Shop-Gegenstand Jewel Tweezers verwenden, um das Juwel, das ihr entfernt, zu erhalten.

 

Neue Housing Features

 

Mit diesem Update wird es noch mehr Housing-Inhalte für euch geben. Erstens könnt ihr die Housing-NPCs, die ihr habt, mit euren eigenen Kostümen oder Ausrüstungsgegenständen ausstatten! Ihr könnt das Aussehen des Housing-NPCs aus eurer Kosmetik-Garderobe auswählen. Bitte beachtet, dass das von euch gewählte Kostüm zurückgesetzt wird, sobald die Nutzungsdauer des NPCs abgelaufen ist.

 

(Garderobe zum Einkleiden deiner Housing-NPCs)

 

Außerdem könnt ihr eure aufgezogenen Pets über einen NPC namens Mac trainieren, der im Cash Shop erhältlich ist. Dieser NPC füttert die aufgezogenen Pets in bestimmten Abständen mit dem entsprechenden Pet Candy Grad des NPCs. Bitte beachtet, dass der NPC entsprechend der benötigten Pet Candy-Sorte aufgeteilt wird und der höherwertige NPC nicht in der Lage ist, die niedrigeren Pet Candy-Sorten an eure Haustiere zu verteilen. Ihr müsst eure Pets in der Item Liste eurer Unterkunft registrieren und könnt dann auswählen, welches Pet Candy ihr vom NPC erhalten möchtet. Ihr könnt zu Beginn bis zu 3 Pets registrieren und wenn ihr mehr Plätze benötigt, könnt ihr den Gegenstand Scroll of Pet Inventory (Character House)  im Cash Shop kaufen, um den Platz um 1 zu erhöhen und bis zu 15 Plätze zu haben.

 

Außerdem könnt ihr die Pets , sobald ihr sie in eurer Wohnung untergebracht habt, frei in eurem Hausbereich herumlaufen lassen!

 

(Pet Training Interface)

 

Diesmal habt ihr mehr Vorlagen zur Auswahl, wobei die kleinen (S) über den NPC und die größeren über den Cash-Shop erhältlich sind. Dieses Mal wird es sogar noch größere - Housing Vorlagen in der Art von (L) und (XL) Größen geben!  Es wird auch einen neuen Geldgegenstand namens „Scroll of Housing Preset“ geben, mit dem ihr die Anzahl eurer Gehäusevoreinstellung um 1 erhöhen könnt, was bis zu 20 geht, falls ihr mehr als eine Vorlage nach eurem Geschmack verwenden wollt und mehr Voreinstellungen zur Anpassung an eure Bedürfnisse benötigt.

 

(Beispiel neuer Housing Vorlage)

 

Außerdem stehen euch neue Interaktionsmenüs für verschiedene Möbel zur Verfügung

 

 

(Neue Interaktion beim Schlafen auf Bettmöbeln)

 

Verbesserungen für das Regenbogenrennen

 

(Neues Regenbogenrennen Menü)

 

Wir werden einen neuen Regenbogen-Rennmodus sowie Solo- und Duo-Modi hinzufügen. Das Item-Rennen wird auf der gleichen Strecke stattfinden, die ihr bereits kennt, aber es wird einen neuen Duo-Team-Rennmodus geben. Die Teams werden nach dem Zufallsprinzip oder mit einem Freund eurer Wahl zusammengestellt. Die Gesamtwertung für euer Team ergibt sich aus der höchsten Wertung des jeweiligen Teams. Außerdem wird es zusätzlich zu den bereits bekannten Gegenständen spezielle Gegenstände geben, die teambasiert sind.

 

 

Der Speed-Race-Modus findet auf einer völlig neuen Strecke statt, und an den Kontrollpunkten, an denen es normalerweise Gegenstände gibt, gibt es nur Boost-Gegenstände, die deine Geschwindigkeit noch weiter erhöhen!

 

Verlassener Turm Erweiterung

 

Es gibt neue Ebenen des Verlassenen Turms zu erforschen! Etage 6 wird für Charaktere zwischen Level 136 und 145 sein, und Etage 7 wird für Charaktere ab Level 146 sein. Bitte beachtet, dass die Obergrenze für Etage 5 jetzt bei Stufe 135 liegt.

 

(Screenshot der neuen Etage)

 

Andere Änderungen

 

 

Bug Fixes

- Monster-Spezialangriffe auf dem Boden werden nicht mehr durch Terrain oder andere Objekte behindert und erscheinen immer über allem.

- Verschiedene grammatikalische Fehler in Systemmeldungen wurden behoben.

 

Allgemeine Änderungen

- Oricalkum fällt jetzt in allen verfluchten Dungeons mit einer höheren Chance als im Wildnis-Dungeon.

- Es wurde ein neuer Gegenstand hinzugefügt, „Brilliant Amethyst“, der eine Version von „Amethyst“ mit einer höheren Erfolgschance ist und in allen verfluchten Versionen von Dungeons sowie in den Wildnisgebieten fallen gelassen werden kann.

- Mid Cage Key-Drops aus verfluchten Dungeons wurden entfernt.

- Die Drop-Rate von High Cage Keys in Alptraum Dungeons wurde leicht reduziert.

- Das mobile Hauptmenü wurde verbessert und erstreckt sich nun über zwei Zeilen.

- Die Darstellung der Wolken zwischen den Kontinenten wurde überarbeitet und ähnelt nun mehr einem Wolkenmeer.

 

Balance Änderungen

- Der Schaden aller Mechanismen, die beim Tod explodieren, wurde reduziert, einschließlich der Saphyryonischer Hunde in der Sturmspitze.

- Der Schaden von verfluchten Sturmgipfelmonstern wurde reduziert.

- Die HP von Kalgas in Kalgas Assault wurden auf 1,5B (von 1,0B) erhöht.

- Die Artefakt-HP in Kalgas Assault wurden auf 100 Millionen erhöht (von 50 Millionen).

- Der Geheime Raum enthält jetzt stärkere Monster, die bis zu Level 160 gehen.

 

Anderes

- Die Gegenstände Brilliant Amethyst, Ultimate Jewel Box und Ultimate Jewel Gemstones werden auf FWC-Servern die halbe Drop-Rate haben.

(d.h. sie werden unabhängig vom Server die gleiche Drop-Rate haben)

 

Vielen Dank.


Posted on October 21, 2024

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