ゲームバージョン1.3.6 パッチノート
February 16, 2024
NEWホライズン拡張アップデート
Flyff Universe バージョン1.3.6
バージョン1.3.6のパッチノートは以下の通りです。
パーソナル・ハウジング
バージョン1.3.6では、いくつかの共通点を持つ2種類のハウジングシステムが実装されます。
パーソナルハウジングとギルドハウジングです。様々な装飾品や小道具を購入し、マイハウスを手掛けることができます。
パーソナルハウジング
FlarineにいるNPC[ハウジングスペシャリスト]Charlieに話しかけると、好きなテンプレートを設定して家に入ることができます。また、このNPCはペニャのために、基本的なテンプレートや家に置ける家具やNPCを売ってくれます。
家に入ると、ハウジング特有のUIが表示されます。
UI要素の基本的な機能
- "🚪" ドアのアイコンは、ハウジングエリアから出てマドリガルへテレポートするときに使います。
- "📦" ボックスアイコンは、あなたが所有し、家を飾るすべてのハウジングアイテムを表示できます。
- "🔨" ハンマーと歯車のアイコンは、家の中のオブジェクトの編集モードを切り替えるのに使います。このモードでは、編集するアイテムを選択し、オブジェクトをドラッグして移動したり、マウスホイールで回転させたり、マウスホイールボタンを押しながらマウスを動かしてオブジェクトを拡大/縮小することができます。
- "🗑️" ゴミ箱アイコンは、家の中に配置した全てのオブジェクトを削除します。
- "📜" 設計図のアイコンは、家の中に配置するオブジェクトのプリセットを設定するために使用します。
テンプレート
パーソナル・ハウジングでは、さまざまなテンプレートから選ぶことができ、いつでも入れ替えることができます。
利用可能なテンプレートのひとつに「空白ワールド」があり、購入した家具や小道具、NPCで思いのままにデコレーションできる真っさらな世界です。
なお、テンプレートは切り替えるたびに、家の中の配置はすべてリセットされます。
どのテンプレートにも、家の内部となるセカンダリー(サブ)エリアがあります。ハウスエリアの外にあるワープポイントから入ることができます。
ゲストブック
家の前にゲストブックが設置されており、訪れたプレイヤーがあなたにメッセージを残してくれるでしょう!訪問した際は、ゲストブックに「いいね!」をしてみよう。
家具とNPC
自分のハウスに家具や小道具、NPCを自由に設置ができます。それぞれの主な特徴を紹介します。
- 家具と小道具
- 家具や小道具にはステータス付与はありません。
- 小道具にはステータス付与はありません。
- 所持数に制限がある場合があります。より多く配置するためにはさらに「ピース」を購入する必要があります。
- 設置数に制限がある場合があります。小道具は家の中にX個までしか置くことができません。
- 設置物は、拡大縮小できます。
- 設置物は、回転させることができます。
- NPCは
- ステータス付与があります。
- 制限時間があり、配置後一定時間経過で除去されます。
- 一度しか配置できません。
- 回転させることができます。
家具やNPCはNPCショップかキャッシュショップにて購入できます。
フレンドの家を訪問する
プレイヤーはフレンドの家を訪問することができます。デフォルトでは訪問は無効になっており、フレンドの訪問を許可した人だけがフレンドの家を訪問できます。フレンドリスト(メッセンジャー)の許可したいプレイヤー名を右クリックし、"Allow to visit your house"を選択することで、フレンドの家を訪問することができます。
ギルドハウジング
パーソナル・ハウジングとは異なり、ギルド・ハウスには複数のテンプレートから選ぶことはできません。
ギルドハウスは別名 ”ギルド船” といったほうがしっくりくることでしょう!このシステムには、オープンワールド、ペニャ、PvPvEに関連しています。
(ギルド「WeLoveHomes」が所有する空飛ぶギルド船)
そう、あなたのギルドが "ハウス"を所有すれば、それがマドリガル上空を飛び交い、皆の目に触れることになるでしょう。以下のような注意点もあることをお忘れなく。
- 各サーバー、ギルド船の数には限りがあります。
- すべてのギルド船はマップ上に表示され、所有されているかどうかが表示されます。
- 全てのギルド船にはマネージャーNPCが存在しています。
- 誰でも船まで飛行し、その船のマネージャーNPCに話しかけることができます。
- 船が所有しているギルドのメンバーは、ワールドマップやギルドウィンドウからすぐにその船へテレポートすることができます。
- 所有する船のマネージャーNPCから入ることができ、家具やギルド全体のバフを与えるギルドハウス専用NPCを設置することができます。
- ギルドハウスに配置した家具は配置した個人の所有物でありますが、ギルドを脱退しても自動的に返却されることはないので、ギルドを脱退する前に回収してください。 - 船を所有しているギルドが外部からの訪問を許可している場合、その船に乗っているマネージャーNPCを通して誰でも船に入ることができます。
- 船が未所有である場合、船の上に "Vacant Ship"と表示され、入札が可能状態となります。(入札については後述します)
- 所有船であれば、ギルド名とロゴが表示されます。入札はできませんが、2週間ごとにアーティファクトが設置され、他のギルドが権利を主張できるようになります(以下で説明)
入札について
未所有の船は入札が可能です。空いている船まで飛んで行き、管理人NPCに話しかけることでその船に対する他の入札状況の確認、ギルドマスターであれば入札が可能です。入札には最低1億ペニャから開始され、最も高い入札者が落札します。入札金額はギルド倉庫に入金されている必要があり、ギルド倉庫から引き落としされます。入札はサーバー時間で土曜日の正午(12:00PM)に締め切り、落札者はギルド船を手に入れることができます。ギルド船を落札すると、2週間はその船を所有することができます。2週間の猶予期間終了後、次のフェイズであるアーティファクトバトルのためにアーティファクトを配置する必要があります。
アーティファクトバトル
船を獲得した2週間後、船の権利を維持するために、アーティファクトを設置しアーティファクトバトルに参加する必要があります。ギルドの権限持ちメンバーにとってとても重要です。このバトル開始までにギルドウィンドウを通してアーティファクトの位置を選択する必要があります。配置時間は各サーバー時間土曜日の正午12:00~18:00までとなります。アーティファクトの配置には1億ペニャが必要となり、アーティファクトがスポーンした際にギルド倉庫から引き落としされます。アーティファクトを配置する必要がある週の土曜日18:00までにアーティファクトがスポーンさせられなかった場合(ギルドが設置位置を設定しなかったか、ギルド倉庫のペニャが不足して場合)、所有ギルドは所有権を失い、その船は空き船となり、その後2週間にわたって入札可能状態となります。
ギルド船を所有していない場合は、入札の代わりにバトルに参加できます。ギルドメニューからアーティファクトバトルに参加できます。アーティファクトバトルに参加するには、ギルド倉庫に2億ペニャが必要となり、アーティファクトバトルへの参加締め切りはアーティファクトバトルが開催される土曜日の正午(12:00PM)までとなります。
アーティファクトがスポーンすると、PKチャンネル上で所有ギルドは一定時間他のギルドから守らなければなりません。他のギルドのメンバーは、ワールドマップ上に大きな円が表示され、その円の範囲内にアーティファクトがスポーンしていることが確認できます。正確な位置表示されませんが、他のギルドに見つかってしまったら戦いアーティファクトを死守しなければなりません!アーティファクトを配置すると自動的にアーティファクトバトルに参加することになる為、参加費を支払わなくとも他のギルドのアーティファクトを攻撃することができます。
- アーティファクトの防衛に成功した場合
- 所有ギルドは船の所有権が維持されます。
- 所有ギルドはバトル参加ギルド数で割った賞金総額の50%を受け取ります。(総額はアーティファクト設置料と参加費の合計の50%)
└ 例)20のギルドがアーティファクトを配置し、30のギルドが戦闘に参加した場合、賞金総額は(2,000,000,000+6,000,000,000)×50%=4,000,000,000となる。これを防衛した場合、賞金の50%を50ギルドで割った額が賞金となる。(4000万ペニャ)
- アーティファクトを破壊した場合
- 勝利したギルドが船の所有権を獲得します。
- 勝利ギルドは賞金総額の25%を参加ギルド数で割った額を受け取る。賞金総額はアーティファクト設置料と参加費の合計の50%である。
└ 例)20ギルドがアーティファクトを配置し、30ギルドが戦闘に参加した場合、賞金総額は(2,000,000,000+6,000,000,000)×50%=4,000,000,000となる。破壊した場合、賞金の25%を50ギルドで割った額が手に入る。(2000万ペニャ)
- 破壊できるアーティファクトの数に制限はなく、賞金はその都度もらえますが、所有権を得る船は最初に手に入れた船だけとなります。
船の所有者が変わると、小道具やNPCはすべて撤去され、真っさらな状態になることにご注意ください。
カルガス・アサルト
新しいPvPモード「カルガス・アサルト」がついに登場!かつてないRealm vs Realm(RvR)タイプのPvPモードとなり、2つのチームが大規模なバトルで競い合います!
カルガス・アサルト
毎週決まった時間に開催されるRvRバトルで、1インスタンスあたりの参加人数は最大200人(100対100人)プレイヤーはカルガスを舞台に様々なギミックを駆使しダメージの駆け引きを繰り広げます!なお、登録者数が多すぎる場合、プレイヤーは別の試合インスタンスに分散されます。
参加とエントリー
ゲームへ参加するには、フラリス中央広場にいるNPCカルガス・アサルト・マネージャーに話しかける必要があります。登録ウィンドウには登録開始時間とエントリー時間が表示されます。登録終了後、ワールドに入場できるまでの時間があります。エントリー期間内にエントリーしなかった場合、参加枠は確保されませんのでご注意ください。
エントリー後、全員が揃うまで待機エリアに集まります。その後、白組、黒組のいずれかにランダムに振り分けられ、バトルに備える準備時間となります。チームはプレイヤーの頭上にイメージ称号で表示されます。
チーム待機エリアにテレポート後、バトルに先駆けて1分間の準備タイマーがスタートします。各チームのスポーンエリアには専属のバフ・ファンが常駐しています。ヒールレインなどのパーティスキルはチーム全体に適用されるが、リンクアタックなどのパーティスキルは使用できないので注意しましょう。
バトル手順
バトル開始5分後にメインボスのカルガスが登場し、与えたダメージに応じた駆け引き形式のバトルを行います。各チーム50%のダメージからスタートし、バトルの進行に応じて数値が変化していきます。
カルガスの周囲には5つのアーティファクトがあり、どちらのチームのプレイヤーも攻撃が可能です。アーティファクトを倒すと、倒したチームは特有のバフを獲得でき、カルガスに与えるダメージが増加します。すべてのアーティファクトは中立の状態からスタートします。
チームに与えられるアーティファクトバフの強さは、チームが制圧したアーティファクトの数に依存します。
アーティファクトを制圧してチーム全体のダメージを上げることも重要ですが、重要なのは相手チームプレイヤーのダメージを阻止することでしょう!
戦略の一環としてPKしたり、相手チームのアーティファクトを倒したり、カルガスに与えるダメージを少しでも阻止することも大事になります。
プレイヤーは死亡すると、死亡するたびにリスポーンタイマーが増加してしまいます!(リスポーンタイマーは最大60秒)
備考:カルガス・アサルト・アリーナで死亡しても経験値は減りません。
リスポーンタイマーを短縮するためには、 アイテムショップでカルガス銀貨をPenyaか、
カルガス金貨をfCoinで購入します。カルガス銀貨は1回の戦闘につき1枚使用でき、カルガス金貨は使用枚数に制限はないが、試合中に使用するたびに必要枚数が増加していきます。
カルガス・アサルトの報酬として、 カルガス・チップを入手できます。カルガス・チップの獲得量は、自身の成績によって異なります。詳細は以下の表を参照。
注意: 参加したプレイヤー数が20人以下の場合、ランキングカテゴリの報酬は得られません。
[チップ商人] ワポールで特別なコスチュームセットを含む様々な報酬と交換できます!
その他の変更
バグ修正
- 特定の稀な状況下で、リポスト反射のステータスが反撃ダメージを与えなかったり、MISSする問題を修正。
Posted on February 16, 2024
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