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Spielversion 1.1.3 Patchnotizen

October 14, 2022


Flyff Universe Version 1.1.3 enthält die folgenden Anpassungen:

Guild War
- Level 60 Guild War wurde hinzugefügt
  * Für Spieler, die den 2. Jobwechsel noch nicht vollzogen haben
  * Anmeldungen können über den NPC "[Lv60 Guild Siege Manager] Olivia" im nördlichen Teil der Stadt Flaris verwaltet werden
  * Als Belohnungen gibt es Blue Chips
  * Blue Chips können beim NPC "[Chip Merchant] Waforu" gegen Belohnungen eingetauscht werden
- Level 80 Guild War wurde hinzugefügt
  * Für Spieler mit Level 80 und darunter
  * Bitte beachtet, dass De-Leveling nicht funktionieren wird, um mit höheren Charakteren in den passenden Levelbereich zu gelangen
  * Anmeldungen können über den NPC "[Lv80 Guild Siege Manager] Atlas" im nördlichen Teil der Stadt Flaris verwaltet werden
  * Als Belohnungen gibt es Blue Chips
  * Blue Chips können beim NPC "[Chip Merchant] Waforu" gegen Belohnungen eingetauscht werden
- Gegenstände, die durch Blue Chips erworben wurden, sind account-gebunden
- Aufzucht-Pets können nicht im Lv60/80 Guild War beschworen werden
  * Weitere Anpassungen dahingehend können noch folgen, falls weiteres Balancing notwendig wird
- Das Handelsfenster vom [Red Chip Merchant] wurde überarbeitet, um mehr Gegenstände darzustellen
- Einzelne Teile vom "Obsidian Bloody Set" können beim [Red Chip Merchant] für jeweils 2.750 Red Chips erworben werden
- Teilnehmende Spieler erhalten ihre Belohnungen auch dann, wenn sie zum Ende vom Guild War offline sind
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nur 8 von 10 teilnehmenden Gilden im Live-Ranking angezeigt wurden
- Die Startzeit für den Guild War wurde auf den Servern Burudeng (DE) und Genèse (FR) entsprechend der Community-Umfragen angepasst
- Gildenlogos der teilnehmenden Spieler sind während des Guild Wars nicht mehr sichtbar
- Die Schriftgröße von Ankündigungen innerhalb der Guild War Arena wurde verringert
- Eine fehlerhafte Information im Anmeldefenster für den Guild War wurde korrigiert
  * "10" statt "8" Gilden können teilnehmen
- Magician Skill "Blinkpool" kann nun innerhalb der Guild War Arena benutzt werden
  * Es ist jedoch nicht möglich, den Kampfbereich durch "Blinkpool" zu betreten oder zu verlassen 
  * Die Abklingzeit von "Blinkpool" wurde im PvP auf 15 Sekunden erhöht (Guild War, PvP Arena, Duelle, Gildenduelle)
- Übersicht der Startzeiten der einzelnen Guild War Varianten pro Server (Serverzeit):
  * Lawolf (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 21 Uhr
  * Mia (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 21 Uhr
  * Glaphan (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
  * Mushpoie (US) - Guild War Samstag 18 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
  * Totemia (SEA) - Guild War Sonntag 19 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
  * Burudeng (DE) - Guild War Sonntag 20 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
  * Genèse (FR) - Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv80 Guild War Samstag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
  * Áries (BR) - Guild War Samstag 13 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 17 Uhr - Lv60 Guild War Samstag 19 Uhr
  * Flarine (LT) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 17 Uhr - Lv60 Guild War Sonntag 19 Uhr
  * リシス (JP) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Samstag 19 Uhr


Der Nachteil vom 1v1- gegenüber dem AoE-Spielstil
Wir erhalten sehr viele Rückmeldungen bezüglich dem Nachteil vom 1v1- gegenüber dem AoE-Spielstil. Es erfordert mehr Zeit zum Aufleveln gibt weniger Beute, da AoE-Spieler mehr Monster auf einmal besiegen können.

Dahingehend möchten wir euch eine neue Spielmechanik vorstellen:
Monster vom Rang "Small" "Normal" und "Captain" mit einem Level von 30 und darüber, die zu mindestens 80% Schaden durch Einzelangriffe und Fähigkeiten (Einzelziele) erhalten, haben eine höhere EXP- und Drop-Rate.

Der EXP-Bonus beginnt bei 20% für Level 30 Monster und steigert sich bis hin zu einem Maximum von 35% bei Monstern der Stufe 120 und darüber.
Diese Einstellungen können sich je nach Feedback aus der Community noch ändern.

Server-Ranglisten
Ranglisten für Charaktere und Gilden sind auf unserer Webseite verfügbar. Sie können nach Server, Charaktername und Klasse gefiltert werden.

Rangliste für Charaktere: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/characters
Rangliste für Gilden: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/guilds 

Balance-Anpassungen
- Mercenary-Skill "Special Hit"
  * STR-Skalierung wurde um 40% erhöht
- Mercenary-Skill "Shield Strike"
  * STR-Skalierung wurde um 12% erhöht
  * Die Zauberzeit wurde halbiert
- Blade-Skill "Berserk"
  * Block-Penetration wurde von 15% auf 20% erhöht
- Knight-Skill "Rage"
  * Block-Penetration wurde von 10% auf 15% erhöht
  * Der eingehende Schaden wurde von 15% auf 10% reduziert
- Elementor-Skill "Thunder Strike"
  * INT-Skalierung wurde auf 5,7 erhöht
  * Damit ist die Skalierung identisch mit den anderen Fähigkeiten für Einzelziele
- Elementor-Skill "Meteor Shower"
  * INT-Skalierung wurde um 7% erhöht
  * Abklingzeit wurde con 15 auf 17 Sekunden erhöht
- Elementor-Skill "Lightning Storm"
  * Verursacht beim Ziel einen De-Buff mit dem Effekt "Kritischer Schaden -50%"
  * Der De-Buff hält 15 Sekunden im PvE und 10 Sekunden im PvP
- Assist-Skill "Circle Healing"
  * INT-Skalierung wurde um 10% erhöht
- Billposter-Skill "Asmodeus"
  * Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
  * Die Basislaufzeit wurde auf 30 Minuten erhöht
- Ringmaster-Skill "Merkaba Hanzelrusha"
  * Der Betäubungseffekt vom Assist-Skill "Stonehand" wirkt sich auch auf diese Fähigkeit aus
- Jester-Skill "Critical Swing"
  * Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
- Jester-Skill "Escape"
  * Die Zauberzeit wurde halbiert
- Ranger-Skill "Fast Shot"
  * Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
- Level 105er Tank-Sets für magische Klassen
  * Magiebeschleunigung +10% wurde hinzugefügt
- Level 105er Tank-Sets für Nahkampfklassen
  * Angriffsgeschwindigkeit +10% wurde hinzugefügt
- Tank-Sets für niedrigstufigere magische Klassen
  * Kleinere Boni auf die Magiebeschleunigung wurden hinzugefügt
- Level 120 Bloody Sets
  * Magiebeschleunigung +15% wurde den Bloody Sets für magische Klassen hinzugefügt
  * Angriffsgeschwindigkeit +15% wurde den Bloody Sets für Nahkampfklassen hinzugefügt
- Die Verteidigungswerte einiger Level 135 Sets wurden erhöht
  * In einigen Fällen waren die Verteidigungswerte niedriger als bei den 120er Sets


Fehlerbehebungen
- Gegenstände, ohne Anforderung für ein bestimmtes Charaktergeschlecht, können nun auf Gegenstände mit Anforderung für ein Charaktergeschlecht transmogrifiziert werden
- Der Magician-Skill "Blinkpool" kann nicht länger verwendet werden während der Charakter durch einen De-Buff bewegungsunfähig ist
- Die visuellen Effekte von Fähigkeiten können nicht länger während der Verwendung eines Monster-Trans gespammt werden
- Dem Feuerangriff vom Meteonyker kann nicht länger durch die Verwendung des Acrobat-Skills "Dark Illusion" ausgewichen werden
- Die invertierte Kollisionsabfrage der neuen Baum-Models wurde behoben
- Einige Stellen der Map wurden korrigiert, in denen Giggle Boxen oftmals feststeckten
- Fehlerhafte visuelle Effekte der Kergnition Zweihandaxt wurden korrigiert
- High-Level Rüstungen vom Ringmaster, Psykeeper und Elementor wurden angepasst
  * Sie geben nun einen Bonus von MP +5%, statt FP +5%

Sonstige Anpassungen
- Die Quest-NPCs für den ersten Jobwechsel befinden sich nun alle im östlichen Teil der Stadt Flaris
  * Die Aufteilung einiger dieser NPCs auf Saint Morning und Darkon sorgte primär für Verwirrung bei neuen Spielern
- Thai-Schriftzeichen können für Charakter- und Gildennamen verwendet werden
- Premium Gegenstände können nun auch mit der Gildenbank und Post transferiert werden
- Die automatische Bestätigung durch das Betätigen der "Enter"-Taste im letzten Schritt des Handelsfensters wurde deaktiviert
- Der Buff vom Gegenstand "Combined Party Effects" kann nicht mehr manuell beendet werden
- Die Kollisionsabfrage von EXP-Boxen und Erntepflanzen wurde entfernt
- Die Penya-Preise für Gegenstände im Premium-Shop wurden aufgrund der Penya-Deflation reduziert
- Alle Spielübersetzungen wurden aktualisiert
- Einige Gegenstände für die täglichen Spielzeitbelohnungen wurden durch LOW Premium-Verbrauchsgegenstände ersetzt
- Aggressive Spawns für normale Medumet wurden in Azria hinzugefügt, da sie zuvor fehlten
- Gegenstand "Red Pill"
  * Maximale Wiederherstellungsrate wurde von 35.000 auf 40.000 erhöht
  * HP Wiederherstellungsrate wurde von 8.000 auf 9.500 erhöht
- Gegenstand "Gold Pill"
  * Maximale Wiederherstellungsrate wurde von 50.000 auf 80.000 erhöht
- Gegenstände "Scroll of Strength/Stamina/Dexterity/Intelligence"
  * Die einzelnen Wahrscheinlichkeiten für die Boni wurden der Gegenstandsbeschreibung hinzugefügt (Englisch)
- Die maximale Wiederherstellungsrate der folgenden Gegenstände wurde erhöht:
  * Gratin
  * Fruit Punch
  * Seafood Pizza
  * Meat Salad
  * Star Candy
- Die HP-Werte der folgenden Monster in Azria wurde angepasst:
  * Ghost of the Forgotten Prince: 192.000
  * Ghost of the Forgotten King: 200.000
  * Ghost of the Forgotten Emperor: 208.000
  * Mammoth: 240.000
  * Cannibal Mammoth: 250.000
  * Ancient Mammoth: 265.000


Posted on October 14, 2022

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