Spielversion 1.1.3 Patchnotizen
October 14, 2022

Flyff Universe Version 1.1.3 enthält die folgenden Anpassungen:
Guild War
- Level 60 Guild War wurde hinzugefügt
* Für Spieler, die den 2. Jobwechsel noch nicht vollzogen haben
* Anmeldungen können über den NPC "[Lv60 Guild Siege Manager] Olivia" im nördlichen Teil der Stadt Flaris verwaltet werden
* Als Belohnungen gibt es Blue Chips
* Blue Chips können beim NPC "[Chip Merchant] Waforu" gegen Belohnungen eingetauscht werden
- Level 80 Guild War wurde hinzugefügt
* Für Spieler mit Level 80 und darunter
* Bitte beachtet, dass De-Leveling nicht funktionieren wird, um mit höheren Charakteren in den passenden Levelbereich zu gelangen
* Anmeldungen können über den NPC "[Lv80 Guild Siege Manager] Atlas" im nördlichen Teil der Stadt Flaris verwaltet werden
* Als Belohnungen gibt es Blue Chips
* Blue Chips können beim NPC "[Chip Merchant] Waforu" gegen Belohnungen eingetauscht werden
- Gegenstände, die durch Blue Chips erworben wurden, sind account-gebunden
- Aufzucht-Pets können nicht im Lv60/80 Guild War beschworen werden
* Weitere Anpassungen dahingehend können noch folgen, falls weiteres Balancing notwendig wird
- Das Handelsfenster vom [Red Chip Merchant] wurde überarbeitet, um mehr Gegenstände darzustellen
- Einzelne Teile vom "Obsidian Bloody Set" können beim [Red Chip Merchant] für jeweils 2.750 Red Chips erworben werden
- Teilnehmende Spieler erhalten ihre Belohnungen auch dann, wenn sie zum Ende vom Guild War offline sind
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nur 8 von 10 teilnehmenden Gilden im Live-Ranking angezeigt wurden
- Die Startzeit für den Guild War wurde auf den Servern Burudeng (DE) und Genèse (FR) entsprechend der Community-Umfragen angepasst
- Gildenlogos der teilnehmenden Spieler sind während des Guild Wars nicht mehr sichtbar
- Die Schriftgröße von Ankündigungen innerhalb der Guild War Arena wurde verringert
- Eine fehlerhafte Information im Anmeldefenster für den Guild War wurde korrigiert
* "10" statt "8" Gilden können teilnehmen
- Magician Skill "Blinkpool" kann nun innerhalb der Guild War Arena benutzt werden
* Es ist jedoch nicht möglich, den Kampfbereich durch "Blinkpool" zu betreten oder zu verlassen
* Die Abklingzeit von "Blinkpool" wurde im PvP auf 15 Sekunden erhöht (Guild War, PvP Arena, Duelle, Gildenduelle)
- Übersicht der Startzeiten der einzelnen Guild War Varianten pro Server (Serverzeit):
* Lawolf (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 21 Uhr
* Mia (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 21 Uhr
* Glaphan (SEA) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
* Mushpoie (US) - Guild War Samstag 18 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
* Totemia (SEA) - Guild War Sonntag 19 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
* Burudeng (DE) - Guild War Sonntag 20 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
* Genèse (FR) - Guild War Mittwoch 21 Uhr - Lv80 Guild War Samstag 21 Uhr - Lv60 Guild War Mittwoch 19 Uhr
* Áries (BR) - Guild War Samstag 13 Uhr - Lv80 Guild War Mittwoch 17 Uhr - Lv60 Guild War Samstag 19 Uhr
* Flarine (LT) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 17 Uhr - Lv60 Guild War Sonntag 19 Uhr
* リシス (JP) - Guild War Samstag 21 Uhr - Lv80 Guild War Sonntag 21 Uhr - Lv60 Guild War Samstag 19 Uhr
Der Nachteil vom 1v1- gegenüber dem AoE-Spielstil
Wir erhalten sehr viele Rückmeldungen bezüglich dem Nachteil vom 1v1- gegenüber dem AoE-Spielstil. Es erfordert mehr Zeit zum Aufleveln gibt weniger Beute, da AoE-Spieler mehr Monster auf einmal besiegen können.
Dahingehend möchten wir euch eine neue Spielmechanik vorstellen:
Monster vom Rang "Small" "Normal" und "Captain" mit einem Level von 30 und darüber, die zu mindestens 80% Schaden durch Einzelangriffe und Fähigkeiten (Einzelziele) erhalten, haben eine höhere EXP- und Drop-Rate.
Der EXP-Bonus beginnt bei 20% für Level 30 Monster und steigert sich bis hin zu einem Maximum von 35% bei Monstern der Stufe 120 und darüber.
Diese Einstellungen können sich je nach Feedback aus der Community noch ändern.
Server-Ranglisten
Ranglisten für Charaktere und Gilden sind auf unserer Webseite verfügbar. Sie können nach Server, Charaktername und Klasse gefiltert werden.
Rangliste für Charaktere: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/characters
Rangliste für Gilden: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/guilds
Balance-Anpassungen
- Mercenary-Skill "Special Hit"
* STR-Skalierung wurde um 40% erhöht
- Mercenary-Skill "Shield Strike"
* STR-Skalierung wurde um 12% erhöht
* Die Zauberzeit wurde halbiert
- Blade-Skill "Berserk"
* Block-Penetration wurde von 15% auf 20% erhöht
- Knight-Skill "Rage"
* Block-Penetration wurde von 10% auf 15% erhöht
* Der eingehende Schaden wurde von 15% auf 10% reduziert
- Elementor-Skill "Thunder Strike"
* INT-Skalierung wurde auf 5,7 erhöht
* Damit ist die Skalierung identisch mit den anderen Fähigkeiten für Einzelziele
- Elementor-Skill "Meteor Shower"
* INT-Skalierung wurde um 7% erhöht
* Abklingzeit wurde con 15 auf 17 Sekunden erhöht
- Elementor-Skill "Lightning Storm"
* Verursacht beim Ziel einen De-Buff mit dem Effekt "Kritischer Schaden -50%"
* Der De-Buff hält 15 Sekunden im PvE und 10 Sekunden im PvP
- Assist-Skill "Circle Healing"
* INT-Skalierung wurde um 10% erhöht
- Billposter-Skill "Asmodeus"
* Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
* Die Basislaufzeit wurde auf 30 Minuten erhöht
- Ringmaster-Skill "Merkaba Hanzelrusha"
* Der Betäubungseffekt vom Assist-Skill "Stonehand" wirkt sich auch auf diese Fähigkeit aus
- Jester-Skill "Critical Swing"
* Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
- Jester-Skill "Escape"
* Die Zauberzeit wurde halbiert
- Ranger-Skill "Fast Shot"
* Block-Penetration +10% wurde hinzugefügt
- Level 105er Tank-Sets für magische Klassen
* Magiebeschleunigung +10% wurde hinzugefügt
- Level 105er Tank-Sets für Nahkampfklassen
* Angriffsgeschwindigkeit +10% wurde hinzugefügt
- Tank-Sets für niedrigstufigere magische Klassen
* Kleinere Boni auf die Magiebeschleunigung wurden hinzugefügt
- Level 120 Bloody Sets
* Magiebeschleunigung +15% wurde den Bloody Sets für magische Klassen hinzugefügt
* Angriffsgeschwindigkeit +15% wurde den Bloody Sets für Nahkampfklassen hinzugefügt
- Die Verteidigungswerte einiger Level 135 Sets wurden erhöht
* In einigen Fällen waren die Verteidigungswerte niedriger als bei den 120er Sets
Fehlerbehebungen
- Gegenstände, ohne Anforderung für ein bestimmtes Charaktergeschlecht, können nun auf Gegenstände mit Anforderung für ein Charaktergeschlecht transmogrifiziert werden
- Der Magician-Skill "Blinkpool" kann nicht länger verwendet werden während der Charakter durch einen De-Buff bewegungsunfähig ist
- Die visuellen Effekte von Fähigkeiten können nicht länger während der Verwendung eines Monster-Trans gespammt werden
- Dem Feuerangriff vom Meteonyker kann nicht länger durch die Verwendung des Acrobat-Skills "Dark Illusion" ausgewichen werden
- Die invertierte Kollisionsabfrage der neuen Baum-Models wurde behoben
- Einige Stellen der Map wurden korrigiert, in denen Giggle Boxen oftmals feststeckten
- Fehlerhafte visuelle Effekte der Kergnition Zweihandaxt wurden korrigiert
- High-Level Rüstungen vom Ringmaster, Psykeeper und Elementor wurden angepasst
* Sie geben nun einen Bonus von MP +5%, statt FP +5%
Sonstige Anpassungen
- Die Quest-NPCs für den ersten Jobwechsel befinden sich nun alle im östlichen Teil der Stadt Flaris
* Die Aufteilung einiger dieser NPCs auf Saint Morning und Darkon sorgte primär für Verwirrung bei neuen Spielern
- Thai-Schriftzeichen können für Charakter- und Gildennamen verwendet werden
- Premium Gegenstände können nun auch mit der Gildenbank und Post transferiert werden
- Die automatische Bestätigung durch das Betätigen der "Enter"-Taste im letzten Schritt des Handelsfensters wurde deaktiviert
- Der Buff vom Gegenstand "Combined Party Effects" kann nicht mehr manuell beendet werden
- Die Kollisionsabfrage von EXP-Boxen und Erntepflanzen wurde entfernt
- Die Penya-Preise für Gegenstände im Premium-Shop wurden aufgrund der Penya-Deflation reduziert
- Alle Spielübersetzungen wurden aktualisiert
- Einige Gegenstände für die täglichen Spielzeitbelohnungen wurden durch LOW Premium-Verbrauchsgegenstände ersetzt
- Aggressive Spawns für normale Medumet wurden in Azria hinzugefügt, da sie zuvor fehlten
- Gegenstand "Red Pill"
* Maximale Wiederherstellungsrate wurde von 35.000 auf 40.000 erhöht
* HP Wiederherstellungsrate wurde von 8.000 auf 9.500 erhöht
- Gegenstand "Gold Pill"
* Maximale Wiederherstellungsrate wurde von 50.000 auf 80.000 erhöht
- Gegenstände "Scroll of Strength/Stamina/Dexterity/Intelligence"
* Die einzelnen Wahrscheinlichkeiten für die Boni wurden der Gegenstandsbeschreibung hinzugefügt (Englisch)
- Die maximale Wiederherstellungsrate der folgenden Gegenstände wurde erhöht:
* Gratin
* Fruit Punch
* Seafood Pizza
* Meat Salad
* Star Candy
- Die HP-Werte der folgenden Monster in Azria wurde angepasst:
* Ghost of the Forgotten Prince: 192.000
* Ghost of the Forgotten King: 200.000
* Ghost of the Forgotten Emperor: 208.000
* Mammoth: 240.000
* Cannibal Mammoth: 250.000
* Ancient Mammoth: 265.000
Posted on October 14, 2022