Patch-Notes für Flyff Universe Version 1.1.2
October 4, 2022

Flyff Universe Version 1.1.2 enthält die folgenden Anpassungen:
Gameplay-Anpassungen
- Das Garderoben-System wurde zum NPC Roobie in Flaris hinzugefügt
* Die "Scroll of Transmutation" ist bei dem selben NPC erhältlich
* Verwende die Scroll auf einen Fashion- / Rüstungsgegenstand, um ihn permanent deiner Garderobe hinzuzufügen
* Beachte, dass der Gegenstand dabei unwiederbringlich zerstört wird!
* Sprich mit NPC Roobie, um dir den Inhalt deiner Garderobe anzusehen und das Aussehen der darin befindlichen Gegenstände auf andere Gegenstände der selben Art und des selben Geschlechts in deinem Inventar anzuwenden
* Beachte, dass Fashion-Items nur auf andere Fashion-Items und Ausrüstungsgegenstände nur auf andere Ausrüstungsgegenstände transmutiert werden können!
* Du kannst die Gegenstände in deiner Garderobe so oft du möchtest auf andere, passende Gegenstände aus deinem Inventar transmutieren
* Sobald du einen Gegenstand aus deinem Inventar transmutiert hast, ist er account-gebunden und kann nicht mehr gehandelt werden
* Mit der "Revert Transmutation Scroll" kann die Transmutation eines Gegenstandes rückgängig gemacht werden
* Dabei wird auch die Account-Gebundenheit entfernt und der Gegenstand kann wieder gehandelt werden
- Es ist nun möglich, eine selbst festgelegte Anzahl an Pet Candy an Aufzucht Pets zu verfüttern
- Die "Scroll of G-Logo Change" bietet die Möglichkeit, das Gildenlogo vollständig zu entfernen
* Der Gildenmeister kann anschließend bei Bedarf ein neues Gildenlogo festlegen
- Das Fenster für Ingame-Nachrichten zeigt nun - zusätzlich zum Namen - auch den Level und den Job des Spieler, um Scam-Versuchen vorzubeugen
- Der Buff Pang ist nun auch in Darkon City anzutreffen
- Beschilderungen für den Luftwege und Luftschiffrouten nach Azria wurden hinzugefügt
- Benachrichtigungen bezüglich Gildenduellen werden nun auf dem gesamten Channel angezeigt, so dass sich Spieler besser organisieren können
- Die server-weiten Ankündigungen bezüglich Boss-Kämpfen wurden zu channel-weiten Ankündigungen geändert
- Monster verlieren sämtliche Debuffs, wenn sie das Interesse am Kampf verlieren
- Der Ringmaster Skill "Holy Cross" wirkt sich nicht länger auf Fertigkeiten aus, die DoTs basierend auf dem ersten Schaden zufügen
* (Moonbeam, Blood Fist, Poison Cloud, Hot Air, Poison Arrow)
- Während dem Guild War muss eine Gilde mindestens 20 Punkte erreichen, um sich für den Erhalt von Red Chips zu qualifizieren
- Die Red Chips Belohnungen für den Guild War wurden wie folgt geändert:
* Gewinner-Gilde: 34 x die Anzahl der teilnehmenden Gilden
* Zweiter: 24 x die Anzahl der teilnehmenden Gilden
* Dritter: 14 x die Anzahl der teilnehmenden Gilden
* Vierter: 8 x die Anzahl der teilnehmenden Gilden
* Fünfter: 4 x die Anzahl der teilnehmenden Gilden
Balance-Anpassungen
- Die Angriffsgeschwindigkeit von Yo-Yo Auto-Attacks wurde erhöht
* Diese Änderung dient in gewisser Weise dem Ausgleich zu anderen Klassen, die diversere und (im Fall von AoE Spielstilen) auch schnellere Spielstile haben, welche der Jester-Klasse verwehrt sind
* Im Zuge dessen wurde auch die STR-Skalierung von Yo-Yos um ca. 6% erhöht
- Der Cooldown vom Assist Skill "Moonbeam" wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt
* Es erlaubt Spielern, schneller und effektiver das Ziel zu wechseln
- Der Schadensmultiplikator vom Assist Skill "Moonbeam" wurde von 0.35 auf 0.36 angehoben
* Es erhöht den generellen Schaden des Skills, da er nicht länger von Holy Cross betroffen sein kann
- Die Skalierung für die Skill-Dauer vom Assist Skill "Moonbeam" wurde um ca. 40% gesenkt
* Diese Änderung entstand aufgrund der Senkung des Cooldowns für diesen Skill
- Die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Betäubungseffekt vom Blade Skill "Silent Strike" wurde von 30% auf 75% erhöht
* Es ist der einzige Skill mit Betäubungseffekt für den Blade und hat zudem einen recht langen Cooldown
- Der AoE-Radius vom Knight Skill "Call of Fury" wurde von 3 auf 4 erhöht
* Es verbessert die Möglichkeit, Monstergruppen zu sammeln, die eng bei einander stehen
- Der Magieresistenz-Debuff vom Elementor Skill "Electric Shock" wurde von -15% auf -20% erhöht
* Diese Änderung dient primär der Unterstützung beim Facetank-AoE, da es notwendig ist, nah an allen Zielen zu stehen, damit der Skill trifft
- Die Dauer vom Debuff des Elementor Skills "Electric Shock" wurde von 5 Sekunden auf 10 Sekunden erhöht
* Dies kam zustande, da die Dauer des Debuffs nicht mit INT skaliert, sondern ein fixer Wert ist
- Der Elementor Skill "Earthquake" erhielt einen -20% Angriffskraft Debuff mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% (PvE) bzw. 25% (PvP)
* Durch diese Anpassung erhält der Elementor mehr Möglichkeiten als Unterstützungsrolle bzw. auch mehr Möglichkeiten beim Facetank-AoE mit dem passenden Equipment
- Die DoT-Tick-Frequenz vom Elementor Skill "Burning Field" wurde 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden erhöht
* Diese Änderung dient primär der Unterstützung beim Facetank-AoE, da es notwendig ist, die Gegner in festen Spot zu halten
- Die Grundverteidigung von Bloody- und Bloody Obsidian Rüstungsteilen wurde erhöht
* Da die Level 135er Sets (mit Fokus auf Schaden) in manchen Szenarios aufgrund ihrer übermäßigen Verteidigungswerte bessere Tank-Sets waren
- Der Set-Effekt für PvE Schaden und PvE Schadensreduktion wurde für das Bloody Set um 5% erhöht
* Beide Effekte sind nun bei 15%
- Der Set-Effekt für PvP Schaden wurde für das Obsidian Bloody Set um 5% erhöht
* Der Effekt sind nun bei 15%
- Der Assist Skill "Prevention" hat nun unterschiedliche Effekte im PvE und PvP
* Auf Skill-Level 20 regeniert er im PvE 100% HP, wenn sie unter 15% fallen
* Auf Skill-Level 20 regeniert er im PvP 50% HP, wenn sie unter 10% fallen
- Der Erhalt von Blockrate durch DEX wurde für Ranger und Blades um ca. 10% reduziert
* Blades haben von allen Klassen bei weitem die höchste Blockrate pro DEX
* Das Primär-Attribut vom Ranger ist ebenfalls DEX, wodurch er simultan sowohl Schaden, als auch Blockrate erhält
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler bei den PvE- und PvP-Schadensboni der Bloody Sets wurde behoben, durch den die Angriffskraft nicht wie erwartet angehoben wurde
- Ein Fehler mit der Gildenrangliste wurde behoben, bei dem nach wie vor Spieler gezählt wurden, welche die Gilde bereits verlassen hatten
- Azria wurde nun auch zu der ausgegrauten Variante der Karte hinzugefügt
- Verschiedene Terrain-Fehler in Azria wurden behoben
Sonstige Anpassungen
- Die Charaktererstellung bietet mehr Optionen
- Das UI-Fenster zur Erstellung eines Gast-Charakters wurde verbessert
- Cartoon-Texturen für Azria und den Volkane Dungeon wurden hinzugefügt
- Bäume in Madrigal wurden überarbeitet (mit mehr Polygonen)
- Die seltene Pet-Transmuatation für diesen Monat wurde hinzugefügt: Primgon Cage
- Gildenduelle wurden auf Channel 2 verlegt
Posted on September 22, 2022
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