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開發者Q&A

June 20, 2024


以下是開發者的Q&A,非常感謝玩家們的關注與提問。

 

請注意,如果的特定問題沒有出現,很可能是因先前的問答包含或回答了另一個類似的問題,而我們盡力不包含重複的問題和答案。

 

Q1.是否計劃很快每個職業發怖第三次轉職?或是有任何全新職業的計畫

A1.第三次轉職正在計劃中,但現在宣布具體日期還時過早。我們將在未來提供更多更新。對於全新的職業,我們目前無法做出任何承諾,但我們會考慮玩家提供的意見。

 

Q2.打算合任何伺服器

A2.我們正在密切監視玩家基數,如果發生伺服器合,我們將提前宣布,以伺服器上玩家基數下,減少最大程度地受影響不便。

 

Q3.開發團隊採取了些措施來解決 Flyff 社群內的機器人和不當行

A3.最近我們實施了各種反機器人措施,雖然我們不會詳細介紹,但正如一些玩家所注意到的那樣,這些措施已經取得了巨大的成功。這些措施將隨著時間的推移而不斷改進,以確保機器人狀況得到控制。

 

Q4.是否可以恢復發佈前的開發部落格?玩家會非常感謝開發者定期提供某種形式的可靠溝通。短期/長期目標是什

A4.如果我們能提供一個有組織的文檔形式,其中包含確切的路線圖、所做的更改等,那就太好了。可以滿足我們的這項期望。但是,當我們準備好分享這些內容時,我們將盡力透過此類問答意見和開發人員說明來回答社群可能提出的問題。

 

Q5.沒有發生更多的入侵事件?

A5.我們將與我們的代理發行合作夥伴討論這個問題,看看我們可以在 GM 辦的活動方面做些什

 

Q6.是否計劃在未來開闢新領土,例如 TraseiaShaduwarValley of the RisenKaillun Bahara

A6.是的,但是,像我們阿茲裡亞或珊瑚島所做的那樣,創建這些新領土需要很長時間。請繼續關注我們未來的更新!

 

Q7.是否會有像我們在 1.2 更新中看到的那樣全新的副本?

A7.是的,未來計劃有新的副本,請繼續關注未來的更新。

 

Q8.目前遊戲的下一個重大更新將包括些內容?

A8.我們將在未來提供更多細節,但這裡列出了我們正在準備的一些內容:彩虹競賽的新賽道、新的住房內容、擴展的終極武器內容、新的 PVP 模式等等!這些只是我們下一次更新準備的一些事情。當我們完成下一次重大更新的開發時,將會有更多內容可以分享,所以請期待。

 

Q9.最高等級上限越高,新玩家到達那裡就越困難。未來較低等級的經驗是否會增加,以便新玩家可以更快地體驗更多遊戲?

A9.我們知道升級到最高等級需要相當長的時間,但這是一個難以平衡的棘手部分。我們也在考慮如何在內部解決這個問題,並且我們隨時歡迎建議。

 

Q10.下次大更新是什時候?

A10.我們計劃在 2024 年下半年推出。

 

Q11.兌換PK籌碼是否會增加更多勵?

A11.是的,我們正在考慮擴大PK籌碼勵名單。

 

Q12.們打算提高珊瑚島的掉落率

A12.我們目前沒有任何立即提高珊瑚島掉落率的計劃,但我們正在監控物品的掉落狀態,並可能在未來根據需要進行調整。

 

Q13.副本沒有單人選項?打算在遊戲中加入更多單人內容

A13.是的,我們將在未來的更新中考慮這一點,但我們無法給出任何具體的時間表。

 

Q14.被遺忘之塔5F以上有計畫

A14.是的,我們正在被遺忘之塔規劃新樓層,敬請期待未來的更新。

 

Q15.能否分享有關即將推出的 NFT 伺服器的任何詳細資訊?

A15.目前我們沒有可以分享的詳細資訊。

 

Q16.是否打算製作花費金幣的新內容?

A16.隨著遊戲的進展,我們將繼續添加消耗金幣的新方法,以跟上通貨膨脹的速度。

 

Q17.會增加製造新的獨特武器的機會

A17.我們沒有立即提高機率的計劃。如果需要,將來可以對此進行調整。

 

Q18.我認這款遊戲主要針對前 Flyff 玩家,但們有計劃讓新玩家加入遊戲介意分享一下的想法

A18.我們內部也意識到了這個問題,我們將一一解決這個問題。

 

Q19.未來的更新中是否計劃加入婚姻/情侶系統?

A19.是的,我們計劃在未來進行更新,敬請期待。

 

Q20.們會像以前在 Flyff PC 上那樣裝備添加某種覺醒系統

A20.我們目前沒有任何計劃,即使我們這樣做,也不會是 Flyff PC 系統的複製品。

 

Q21.是否有可能有出上型電腦的用戶端?

A21.Windows Mac 都有此計劃,但我們目前無法提供任何明確的發布日期。

 

Q22.珊瑚武器應該不如盧薩卡水晶那稀有,但目前掉落率比盧薩卡低 10 倍。們有計畫提高掉落率

A22.我們沒有立即計劃提高掉落率,但我們會不斷監控玩家可以獲得的物品數量,因此我們將來可能會根據遊戲情況調整掉落率。

 

Q23.是否有計劃在一天中的任何時間添加每日 PvP 模式,同時添加更多具有更高掉落率的副本?

A23.我們知道缺少 PvP 內容,我們將在下一次重大更新中更新新的 PvP 內容供玩家享受。

 

Q24.有沒有計劃像PC Flyff一樣將高級拾取寵物升級緩衝寵物(HPMP等)?

A24.不,我們目前沒有任何計劃。

 

Q25.是否有計劃停止 1 個按鍵執行 1 個動作的技能,例如治癒之雨?

A25.不,我們目前沒有任何計劃。

 

Q26.可以升級伺服器以防止玩家斷線

A26.我們知道存在未預期的斷線,但我們需要收集這種情況持續發生的確切原因,因此請在發生這種情況時向客戶服務和/或總經理和版主報告,他們將為您提供有關如何報告的進一步說明的具體情況。

 

Q27.市場搜尋系統升級?正如我從 Discord 中讀到的那樣,人們渴望開放商店保持超級經典的 MMO 風格。可以放入一些現金或相關物品來找出物品所在的位置?就像仙境傳說更新一樣,製作滾動搜尋項目,然後在地圖上指示位置。作新玩家尋找物品太困難了。我不知道一般貴重物品放在個位置。我每天花 1-2 小時只是了找到想要的 lvl30 套裝靴子(尤其是指定性別的靴子)。計劃出任何類似的相關係統

A27.我們已經意識到這個問題,我們將致力於如何讓玩家在未來更方便地尋找。

 

Q28.目前,只有 荒野副本與最終遊戲正相關,但遊戲有 6 個副本。然而,在最終遊戲中,這 6 個副本中只有 2 個(荒野和嫉妒深度)被實際玩過,其中嫉妒深度僅由於冷卻和進行 prems 而運行,否則將始終必須註銷並等待。們能否讓荒野以外的其他 5 個副本對殘局玩家來說更加有趣?

A28.我們將在內部對此進行審,並嘗試讓其他副本有一個供玩家玩的目的。

 

Q29.有沒有辦法可以進行副本添加組隊找器?

A29.我們會考慮的想法,但請注意,可能不是針對特定內容的自動組隊找器。

 

Q30.成就系統會被重新設計,還是打算添加新的甚至不同的系統?

A30.我們沒有任何計劃對系統本身進行重大改變,儘管將來可能會對其進行擴展。我們也將在未來的更新中不斷添加玩家可以努力實現的新成就。

 

Q31.們還會推出其他老式,而不是速度時,像是花仙子、智利、旗袍等

A31.我們將考慮從 PC Flyff 發布釋放時,但請注意有一些限制。

 

Q32.在不久的將來我們會看到任何全新動伺服器”

A32.不,我們目前沒有任何計劃。但是,可以在 FWC 伺服器上動新角色。

 

Q33.們有計劃推出新的 PVP 套裝

A33.不,我們目前沒有任何計劃。

 

Q34.是否計劃改進卡爾加斯突擊並在一周中添加更多天數?有很大的潛力,但目前的持續時間比《圍攻》短,而且勵也不是最好的。

A34.我們將考慮在卡爾加斯突擊內容中添加更多日期和勵。

 

Q35.儘管存在等級限制,是否有增加最高等級的計劃?

A35.是的,但我們目前沒有任何具體細節。

 

Q36.我們可以期待一些橫向內容?有勵的職業會鼓勵玩家磨練

A36.是的,在未來的更新中也有類似的計畫。

 

Q37.創建角色時會有更多正常的面選擇

A37.不,我們目前沒有任何計劃。

 

Q38.是否計劃引入非 PC Flyff 升級改造的新內容?這並沒有什不好的意思。我只是好奇是否有例如會出現新的怪物

A38.遊戲將以與PC Flyff不同的方式進行,並且未來可能會出現PC Flyff中不存在的怪物。

 

Q39.由於卷軸的價格非常非常高且活躍玩家數量不斷減少,因此很難找到具有全球技能的隊伍。打算如何處理當前的組隊局勢?

A39.我們知道尋找組隊是多困難,因此尋找有愛好者的組隊更是如此。我們將嘗試此提出解決方案。

 

Q40.是否會有一些免許可的(如 Winnie-Puuh Eeyore)跨界 CS-Pet

A40.不,不幸的是,在可預見的未來我們沒有任何計劃。

 

Q41.有計劃終極武器添加寶石槽

A41.是的,我們將來有這方面的計劃,但與 PC Flyff 不同。

 

Q42.我希望一些撿到的寵物,特別是那些和服裝一起發佈的寵物,可以再次在商店購買,例如美西蠑、幻貓、飛、泰迪熊等等。們太可愛了,我想和們一起玩 Flyff 之旅。謝謝!

A42.是的,我們會考慮轉售過去出售的服裝和寵物。

 

Q43.有沒有辦法在卡爾加斯突擊期間擺脫 AFK 玩家?就像如果他們離開 3-5 分鐘,他們就會被出該區域並且不會收到任何籌碼。對於正玩這個遊戲的人來說有點不公平。

A43.我們將在內部對此進行審,並濫用系統的 AFK 用戶提供解決方案。

 

Q44.是否有可能取消副本的冷卻時間,以更好地幫助那些每天只有一定時間運行的人?由於最終遊戲內容有限,我們應該能在沒有冷卻的情況下進行副本

A44.在可預見的未來,我們可能不會徹底減少冷卻時間,但我們會考慮如何讓遊戲時間有限的玩家也能享受遊戲的樂趣。

 

Q45.們是否計劃發佈新的頭目怪物內容,例如發條裝置和流星,或至少是具有更好戰利品的更難版本?

A45.我們將在內部討論這個問題,看看是否可行。

 

Q46.無論如何,打算重新引入領主系統

A46.我們目前沒有任何計劃重新引入該系統,至少不像 PC Flyff 中那樣。

 

Q47.會添加寵物珠

A47.我們目前沒有任何推出寵物珠的計畫。

 

Q48.是否有計劃將原始 FlyFF 中的副本武器引入 FlyFF Universe?來自《不列尼亞》的皇家武器是我的最愛,我很想讓公爵夫人留在這裡!

A48.我們會考慮的。

 

Q49.是否還會有更多像「彩虹競賽」這樣將社群聚集在一起的比賽?

A49.是的,包括彩虹競賽內容本身的擴展,但我們將來會分享更多細節。

 

Q50.低等級範圍(90級以下)稀有物品的掉落率可以提高

A50.我們將在內部進行審

 

Q51.每個地圖中那些可以使用或駕駛來享受樂趣的免費乘船是否有任何改進?例如,如果我們駕駛,那這艘船也需要進行最低限度的維修,或者我們可以像在地圖上遊覽一樣使用?這應該會很有趣。

A51.沒有,我們目前沒有任何計劃。

 

Q52.將來可能會添加其他詛咒嗎?我希望副本的詛改變裡面小怪的元素。

A52.是的,我們將來可能會副本添加更多詛

 

Q53.我希望能有一個功能,可以讓公會上傳自己的公會徽章(有統一的大小和格式限制),可以

A53.不,不幸的是,由於技術原因,我們無法將其作簡單的文件上傳來執行。但是,我們將審如何實現玩家提交的公會徽章。

 

Q54.我們沒有不同的選擇好友單的選項?例如:我想讓們按級別排序,但首先是在線的,而不是在線/離線混合的

A54.我們將在內部審此事。

 

Q55.埃隆斯捕手有一天會被加到珊瑚島

A55.我們將在內部審此事。

 

Q56.作品中是否有任何生活品質的改進,例如 UI 、簡化的機製或改進的遊戲內通訊工具?這些都可以大大提升玩家的整體體驗。

A56.是的,我們正在計劃和開發一些生活品質改進,例如使用者介面改進。請繼續關注未來的更新。

 

Q57.能否將副本寶箱中的物品與打開們的人聯繫起來,以阻止狙擊其他人的掉落物

A57.我們將在內部對此進行審

 

Q58.當荒野中的狸貓老有一個奇怪的施法時間。這個問題什時候能修復?

A58.我們已意識到該問題,開發團隊正在調該問題。

 

Q59.能讓珊瑚虎得更快?擊中們總是很慢,而且當們向走來時,們的移動速度也很慢。

A59.我們將在內部對此進行審

 

Q60.其他城沒有衣櫃 NPC

A60.我們將對此進行審並考慮將 NPC 添加到其他城

 

謝謝。


Posted on June 21, 2024

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