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開発者への質問と回答

June 20, 2024


プレイヤの皆

 

よりプレイいただきありがとうございます。皆より頂いた質問にお答えいたします。

 

お送りいただいた質問が載されていない場合、他のご質問と類似している場合がございます。

照いただきますよう、お願い申し上げます。

 

Q1. 3職を追加する予定はありますか?また、全く新しい職業の計はありますか?

A1. 3職は計中ですが、現時点で具体的な表は時期早のため控えさせていただきます。今後、詳細をお知らせします。っ新な新職業については、現時点ではお約束はできませんが、プレイヤの皆のご意見を考にさせていただきます。

 

Q2. を統合する予定はありますか?

A2. ムは、プレイヤー数を注意深く監視しており、仮にサ統合が行われる場合には、統合によって影響を受けるサのプレイヤへの混を最小限にするため、前もって表いたします。

 

Q3. Flyffコミュニティでのボット行や不適切な行して、開ムはどのような策を行っていますか?

A3. 最近、開ムではなボット策を施しました。詳細は省きますが、一部のプレイヤづいているように、大きな成果を上げています。これらの策は、ボットの況を確にコントロルできるよう、時間をかけて継続的に改善される予定です。

 

Q4. Flyff Universeリリス前の開者ブログを再び載していただくのは可能でしょうか?プレイヤは、開者から定期的に何らかの形で信できるコミュニケションを直接得られることをく願っております。また、短期的/長期的な目標は何ですか?

A4. 正確なロドマップや更点などを、整理された文書形式で提供できればとても良いと思います。しかし、念ながら私たちは常にアップデトを提供し、新機能やQOL(クオリティオブライフ)を常にご提供する必要があるため、この期待にえるためには、ゲムが稼動している現在、タイミング的な制約や現的な問題があります。しかしながら、このようなQ&Aセッションや、今後のアップデトのための開者ノトを通じて、コミュニティから寄せられるであろう質問には、共有できる準備ができ次第、できる限りお答えしていきたいと考えています。

 

Q5. なぜ侵攻イベントがえないのですか?

A5. パブリッシングトナと話し合い、GM主導のイベントにして何ができるか討します。

 

Q6. この先、ラルテシア(英:Traseia)、ハモニン(英:Shaduwar)、エスティア(英:Valley of the Risen)、カイルルン草原(英:Kaillun )、バハラ砂漠(英: Bahara)といった新たな大陸を解放する予定はありますか?

A6. はい。しかし、アズリアやコラルアイランドのような新しい大陸を再び見するには時間を要するでしょう。今後のアップデトにご期待ください!

 

Q7. 1.2アップデトのような完全新規ダンジョンはありますか?

A7. 今後のアップデトにご期待ください。

 

Q8. 次の大型アップデトは現時点でどのような容になるのでしょうか?

A8. 詳細は今後お知らせしますが、準備中のものをいくつかげておきます:。レインボスの新コス、新ハウジングコンテンツ、アルティマウェポンコンテンツの張、新PVPドなどです!これらは次のアップデトのために準備しているほんの一部です。次の大型アップデトに向け、開を進めていきますので、しみにしていてください。

 

Q9. レベルキャップの上限が高くなると、新規プレイヤが到達するのが難しくなります。今後、新規プレイヤがより早くゲムを体できるよう、低レベル経験値レト上昇といった置は施されるのでしょうか?

A9. 最大レベルまでレベルアップするのにかなり時間がかかることは認識しています。しかしながら、バランスを取るのが難しい部分でもあります。社でもこの問題にどのように取り組めるか考えており、いつでも提案を受け付けています。

 

Q10. 刀直入に、次の大型アップデトはいつですか?

A10. 2024年後半の早い時期を予定しています。

 

Q11. PKチップ交換の特典はえますか?

A11. はい、PKチップの特典の充を討しています。

 

Q12. ラルアイランドのドロップ率を上げる予定はありますか?

A12. 現在のところ、コラル島でのドロップ率を上げる予定はありませんが、アイテムのドロップ況を監視しており、必要にじて今後調整する可能性があります。

 

Q13. インスタンスダンジョンにソロの選肢がないのはなぜですか? ソロ用のコンテンツをやす予定はありますか?

A13. はい、今後のアップデトで討する予定ですが、具体的な時期についてはお答えできません。

 

Q14.忘却の塔の5F以降の予定はありますか?

A14. 今後のアップデトにご期待ください。

 

Q15.NFTの詳細についてえてください。

A15. 現在のところ、詳細な情報はありません。

 

Q16. ペニャ消費する新しいコンテンツを作る予定はありますか?

A16. ムの進行によるインフレに対応するため、ペニャを消費できる新しい方法を追加しける予定です。

 

Q17. 新ユニク武器のクラフトチャンスはえますか?

A17. すぐにやす予定はありません。必要であれば将来的に調整可能です。

 

Q18. このゲムは元Flyffプレイヤに焦点をてていると思いますが、新規プレイヤをゲムに取りむ計はありますか?お考えをお聞かせください。

A18. でもこの問題は認識しており、一つ一つ取り組んでいくつもりです。

 

Q19. 将来のアップデトで結婚カップルシステムは予定されていますか?

A19. はい、今後のアップデトで予定しています。

 

Q20. PCFlyffにあったような装備の醒システムは追加されますか?

A20. 面の予定はありません。追加するとしても、PCFlyffのシステムをそのままコピするようなものはないでしょう。

 

Q21. デスクトップクライアントは可能ですか?

A21. Windows版とMac版の方が予定されていますが、今のところ明確なリリス日はお知らせできません。

 

Q22. ラル武器はルサカクリスタルよりもレア度が低いはずですが、現ではルサカの10倍も低いドロップ率です。ドロップ率を上げる予定はありますか?

A22. すぐにドロップ率を上げる予定はありませんが、プレイヤがどの程度アイテムを入手できるかは常に監視していますので、ゲムの況次第では将来的にドロップ率を調整するかもしれません。

 

Q23. ドロップ率を向上させたダンジョンの追加と並行して、日いつでも加できるPvPドを追加する予定はありますか?

A23. PvPコンテンツが不足していることは認識しており、次回の大型アップデトでプレイヤの皆しんでいただけるようなPvPコンテンツを追加する予定です。

 

Q24. PCFlyffのように、集ペットをステタス付きペット(HP,MP追加など)に進化させるコンテンツの追加予定はありますか?

A24. いいえ、面の予定はありません。

 

Q25. ルレインのようなスキルの1/1アクションを止める予定はありますか?

A25. いいえ、面の予定はありません。

 

Q26. をアップグレドして、プレイヤが切される問題を防ぐことはできますか?

A26. 望ましくない切生していることは認識していますが、これが継続している正確な理由を集する必要があります。そのため、このような事態が生した場合は、カスタマビスや GM およびモデレに報告してください。特定のケスを報告する方法についての詳細な手順が提供されます。

 

Q27. ケット索システムの導入予定は?Discordの人は、”オプンな個人商店”が超古典的なMMOであり、今後もそれを望んでいるようです。ペニャや連するアイテムを索欄に入れて、アイテムがどこで販されているか探すことはできますか?ラグナロクのリニュアルのように、スクロルでアイテムを索し、マップに場所を表示するような。新規プレイヤがアイテムを探すには難しすぎます。 一般や貴重なアイテムすらもどこにあるのかわかりません。Lv30のセットブツを探すだけで112時間かかってしまいます(性別のことも考えなければならない)。何か連するシステムの予定はありますか?

A27. この問題は認識しており、今後、プレイヤの皆がより便利に探せるような方法を討していく予定です。

 

Q28. 現在、ゲム終盤に係するダンジョンはザワイルズダンジョンだけですが、ゲムには6つのダンジョンがあります。しかし、終盤で際にプレイされるのは6つのダンジョンのうち2つ(ワイルズとエンヴィデプス)だけで、エンヴィデプスはクルダウンとプレム動作のためにプレイされるだけです。ワイルズ以外の5つのダンジョンを、終盤プレイヤにとってもっと面白いものにしてもらえませんか?

A28. 討し、他のダンジョンもプレイヤがプレイする目的を持てるようにします。

 

Q29. ダンジョン攻略にパティ索機能をつけてほしい。

A29. 討はさせていただきますが、特定のコンテンツで自動的にパティが決まるというわけではございませんのでご了承ください。

 

Q30. 績解除システムは作り直されるのでしょうか?

A30. 将来的に張される可能性はありますが、システム自体を大きくえる予定はありません。また、今後のアップデトでプレイヤが目指すことができる新たな績を継続的に追加していく予定です。

 

Q31. スピドファッションを除いたの昔のファッション、例えばフラワフェアリ、カロリナドレス、チパオなどはまだ発売するのでしょうか?

A31. PCFlyffから解放されたファッションのリリスは討しますが、いくつかの制約がありますのでご理解ください。

 

Q32. 近い将来、「新規スタトサ」は登場するのでしょうか?

A32. いいえ、面の間予定はありません。FWCで新しいキャラクタをスタトしてはいかがでしょうか。

 

Q33. 新しいPvPセットをリリスする予定はありますか?

A33. いいえ、面の間予定はありません。

 

Q34. カルガスアサルトを改善し、週の開催日やす予定はありますか?たくさんの面白さが秘めていると思うのですが、現では「攻城」と言うも開催期間が短く、報酬も最高とは言えないものです。

A34. カルガスアサルトのコンテンツの開催日程と報酬を追加することを討します。

 

Q35. レベルカブにかかわらず、最大レベルを上げる予定はありますか?

A35. はい、しかし現時点では具体的なことは決まっていません。

 

Q36. 例えば、プレイヤにレベリングを促すような報酬のある職業など、水平的なコンテンツは期待できますか?

A36. はい、今後のアップデトでも同の計があります。

 

Q37. キャラクタ作成時の通常顔の選肢はえますか?

A37. いいえ、面の予定はありません。

 

Q38. PCFlyff派生ではない、新しいコンテンツを導入する予定はありますか?い意味ではなく、ただ、例えば新しいモンスタは登場するのでしょうか?

A38.PCFlyffとは異なるコンテンツで進行し、将来的にPCFlyff』には存在しなかったモンスタが登場するかもしれません。

 

Q39. き物系の格が本に本に本に高く、アクティブプレイヤー数も減少しているため、グロバルスキルを持つパティを見つけるのが非常に困難です。現在のパティの況をどのようにお考えですか?

A39. ティを見つけるのがいかに難しいかは承知していますが、バフ持ちのパティを見つけるのはさらに難しいでしょう。解決策を考えさせてください。

 

Q40. 著作が失した作品(くまのプさんや、イのような)のカスタムペット化はありますか?

A40. いいえ、念ながら面はその予定はありません。

 

Q41. アルティマウェポンにジュエルスロットを追加する予定はありますか?

A41. はい、将来的には計していますが、PCFlyffと同じようにはなりません。

 

Q42. 集ペット、特にコスチュムと一発売されたもので、ウ、ファントキャット、ブルフライングバニ、テディベアなど、またショップで購入できるようにしてほしいです。とても可愛いので、Flyffの旅で一に遊びたいです。ありがとう!

A42. はい、過去に販したコスチュムやペットの再販討します。

 

Q43. カルガスのアサルト中にAFKプレイヤを排除する方法はありますか?例えば3-5AFKしているとエリアから追い出され、チップももらえない等。際にプレイしている人にとってはちょっと不公平です。

A43. 討し、システムを用しているAFKする解決策を考えます。

 

Q44. ダンジョンのクルダウン時間をなくすことで、1日に決められた時間しかプレイできないユを救する可能性はありますか?エンドゲムのコンテンツに限りがある以上、クルダウンなしでダンジョンを回れるようにすべきだと思います。

A44. 面はクルダウンの時間を短縮することはないかもしれませんが、プレイ時間が限られているプレイヤもゲムをしめるような配慮をしていきます。

 

Q45. クロックワクスやメテオニのようなボスモンスタの新コンテンツや、少なくとも利品が充したハドバジョンのリリス予定はありますか?

A45. 現可能かどうか社討します。

 

Q46. システム(ロド選)を再導入する予定はありますか?

A46. 現在のところ、このシステムを再導入する予定はありません。少なくとも同じシステムは再導入しません。

 

Q47. ペットビズは追加されますか?

A47. 現在のところ、ペットビズを導入する予定はありません。

 

Q48.PCFlyffのダンジョン武器を導入する予定はありますか?「王室近衛兵」(英:Les Britannia)の武器が一番好きでした。特に王室近衛兵のスティックをぜひこちらでも出してほしいです!

A48. 討します。

 

Q49. 「レインボス」のような、コミュニティが一体となるような大イベントはえますか?

A49. レインボスのコンテンツ自体の充も含めてですが、詳細は今後おえしていきます。

 

Q50. 低レベル90)のレアアイテムのドロップ率を上げることはできますか?

A50. 討します。

 

Q51. 各地方に飛んでいるフリライド船について、それを使ったり運したりしてしむことができるようなシステム追加はどうでしょうか?例えば運するのであれば、その船の最低限の修理もありますし、マップをツリングするような使い方もできるのではないでしょうか? しそうではないですか?

A51. 今のところそのようなコンテンツの予定はありません。

 

Q52. 今後「呪い」のようなものの追加予定はありますか?ダンジョンのモンスタ性を化させる呪いはどうででしょうか?

A52.はい、今後ダンジョン用の呪いを追加する可能性はあります。

 

Q53. ギルド自のエンブレムをアップロドできる機能を希望します。(サイズ形式は統一で)

A53. いいえ、念ながら技術的な理由で純なファイルアップロドはできません。しかし、プレイヤが投稿したギルドエンブレムを装する方法については討します。

 

Q54. なぜフレンドリストの選なオプションがないのでしょうか?:レベル順に並べたいが、オンラインとオフラインが混在しているのではなく、まずはオンラインのものを並べたい。

A54. 討いたします。

 

Q55. エランスキャッチャはいつかコラルアイランドに追加されるのでしょうか?

A55. 討します。

 

Q56. UI化、メカニックの合理化、ゲコミュニケションツルの改善など、QOL(クオリティオブライフ)の向上は予定されていますか?これらは全体的なプレイヤを大きく向上させます。

A56. はい、UIの改善など、いくつかのQoL改善を計しています。今後のアップデトにご期待ください。

 

Q57. ダンジョンチェストのアイテムを開けた人と連動させ、他の人からドロップをめないようにしてもらえないでしょうか?

A57. 討します。

 

Q58. ワイルズにいるタヌキのボスの詠唱時間がおかしい。いつ修正されますか?

A58. 問題は認識しており、開ムが調査中です。

 

Q59. ラルにいるティの移動速度をもっと速くできないでしょうか?いつも攻いし、寄ってくるのもとてもいです。

A59. 討します。

 

Q60. ドロNPCが他の町にいないのはなぜですか?

A60. 討し、他の町にもNPCを追加することを討します。

 

最後までおみいただきありがとうございます。


Posted on June 21, 2024

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