Entwickler Q&A
June 20, 2024
Liebe Spieler,
Hier ist das Q&A der Entwickler. Wir freuen uns sehr über die große Aufmerksamkeit und die Fragen unserer Spieler.
Bitte beachtet, dass, wenn eure spezielle Frage nicht dabei ist, es wahrscheinlich daran liegt, dass eine andere ähnliche Frage bereits in einer früheren Frage und Antwort enthalten war, und wir haben unser Bestes getan, um doppelte Fragen und Antworten zu vermeiden.
Q1. Habt ihr vor, in nächster Zeit einen 3. Jobwechsel für jede Klasse zu veröffentlichen, und wenn ja, wann? Oder habt ihr irgendwelche Pläne für komplett neue Klassen?
A1. Der 3. Jobwechsel ist in Planung, aber es ist noch zu früh, um ein genaues Datum zu nennen. Wir werden in Zukunft weitere Updates zur Verfügung stellen. Was eine komplett neue Klasse angeht, können wir zum jetzigen Zeitpunkt keine Versprechungen machen, aber wir werden die Meinungen unserer Spieler berücksichtigen.
Q2. Sollen irgendwelche Server zusammengelegt werden?
A2. Wir beobachten die Spielerzahlen genau und wenn es zu Serverzusammenlegungen kommt, werden wir dies rechtzeitig ankündigen, um die Unannehmlichkeiten für unsere Spieler auf den betroffenen Servern zu minimieren.
Q3. Welche Maßnahmen hat das Entwicklungsteam ergriffen, um gegen Botting und unangemessenes Verhalten innerhalb der Flyff-Community vorzugehen?
A3. In letzter Zeit haben wir verschiedene Anti-Botting-Maßnahmen eingeführt, auf die wir nicht näher eingehen werden, die aber, wie einige Spieler bemerkt haben, großen Erfolg zeigen. Diese Maßnahmen werden im Laufe der Zeit kontinuierlich verbessert, um sicherzustellen, dass das Botting unter Kontrolle bleibt.
Q4. Wär es möglich, den Devblog aus den Tagen vor dem Start wieder einzuführen? Die Spieler würden es sehr begrüßen, wenn sie regelmäßig und zuverlässig direkt von den Entwicklern informiert würden. Was sind eure kurz-/langfristigen Ziele?
A4. Es wäre sehr schön, wenn wir den genauen Zeitplan, die vorgenommenen Änderungen usw. in Form eines organisierten Dokuments zur Verfügung stellen könnten. Aber leider haben wir zeitliche Beschränkungen und reale Probleme, da das Spiel jetzt live ist, um diese Erwartung zu erfüllen, da wir ständige Updates sowie neue Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität bereitstellen müssen. Wir werden jedoch unser Bestes geben, um die Fragen unserer Community in Q&A-Sitzungen wie dieser und in den Entwicklernotizen für künftige Updates zu beantworten, sobald wir bereit sind, diese zu veröffentlichen.
Q5. Warum gibt es nicht mehr Invasions-Events?
A5. Wir werden dies mit unserem Publishing-Partner besprechen, um zu sehen, was wir in Bezug auf GM-geführte Events tun können.
Q6. Plant ihr, in Zukunft neue Gebiete wie Traseia, Shaduwar, Tal der Auferstandenen, Kaillun und Bahara zu eröffnen?
A6. Ja, aber es dauert lange, diese neuen Gebiete zu schaffen, wie wir es für Azria oder die Koralleninsel getan haben. Bitte bleibt dran für zukünftige Updates, die wir machen werden!
Q7. Wird es komplett neue Dungeons geben, so wie wir es mit dem Update 1.2 gesehen haben?
A7. Ja, es sind neue Dungeons für die Zukunft geplant, bitte bleibt dran für zukünftige Updates.
Q8. Worin würde das nächste große Update für das Spiel zu diesem Zeitpunkt bestehen?
A8. Wir werden in Zukunft weitere Details bekannt geben, aber hier ist eine Liste mit einigen der Dinge, die wir vorbereiten: Neue Strecken für das Regenbogenrennen, neue Housing-Inhalte, erweiterte Ultimate Weapon-Inhalte, ein neuer PVP-Modus und mehr! Dies sind nur einige wenige Dinge, die wir für das nächste Update vorbereiten. Es wird noch viel mehr zu berichten geben, während wir unsere Entwicklung für das nächste große Update abschließen, also freut euch schon mal darauf.
Q9. Je höher das maximale Level-Cap ist, desto entmutigender ist es für einen neuen Spieler, es zu erreichen. Wird es in Zukunft eine Art Erhöhung der Exp-Rate für niedrigere Level geben, so dass neuere Spieler schneller mehr vom Spiel erleben können?
A9. Wir sind uns bewusst, dass es eine ganze Weile dauert, bis man das maximale Level erreicht hat, aber das ist ein schwieriger Teil, den man ausgleichen muss. Wir denken darüber nach, wie wir dieses Problem auch intern angehen können, und wir sind immer offen für Vorschläge.
Q10. Wann gibt es das nächste große Update?
A10. Wir planen, das Update in der frühen 2. Hälfte des Jahres 2024 zu veröffentlichen.
Q11. Werden weitere Belohnungen für den Umtausch des PK-Chips hinzukommen?
A11. Ja, wir überlegen, die Liste der PK-Chip-Belohnungen zu erweitern.
Q12. Ist geplant, die Drop-Raten auf der Koralleninsel zu erhöhen?
A12. Wir haben derzeit keine unmittelbaren Pläne, die Drop-Raten auf der Koralleninsel zu erhöhen, aber wir beobachten den Drop-Status der Gegenstände und könnten ihn in Zukunft bei Bedarf anpassen.
Q13. Warum gibt es in Instanz-Dungeons keine Solo-Option? Habt ihr vor, dem Spiel mehr Solo-Inhalte hinzuzufügen?
A13. Ja, wir werden dies für ein zukünftiges Update in Betracht ziehen, aber wir können keinen genauen Zeitplan dafür nennen.
Q14. Gibt es Pläne für den Verlassenen Turm über 5F hinaus?
A14. Ja, wir planen neue Stufen für den Turm der Verlassenen, bitte freut euch auf die nächsten Updates.
Q15. Könnten ihr uns irgendwelche Details über den kommenden NFT Server mitteilen?
A15. Zu diesem Zeitpunkt können wir noch keine Einzelheiten nennen.
Q16. Plant ihr, neue Inhalte zu erstellen, die dafür sorgen, dass mehr Penya ausgegeben werden?
A16. Im Laufe des Spiels werden wir immer wieder neue Methoden zur Senkung von Penya hinzufügen, um mit der Inflation Schritt zu halten.
Q17. Werdet ihr die Chance erhöhen, die neuen einzigartigen Waffen herzustellen?
A17. Wir haben keine unmittelbaren Pläne für eine Erhöhung der Rate. Dies kann sich in Zukunft bei Bedarf ändern.
Q18. Vermutlich konzentriert sich das Spiel auf ehemalige Flyff-Spieler, aber habt ihr auch Pläne, neue Spieler ins Spiel zu bringen? Habt ihr dazu konkrete Vorstellungen?
A18. Wir sind uns dieses Problems auch intern bewusst und werden es nach und nach in Angriff nehmen.
Q19. Ist für ein zukünftiges Update ein Ehe-/Paarsystem geplant?
A19. Ja, wir haben etwas für ein zukünftiges Update geplant, freut euch darauf.
Q20. Werdet ihr eine Art Awakening-System für die Ausrüstung einbauen, so wie es früher bei Flyff PC der Fall war?
A20. Wir haben keine unmittelbaren Pläne, und selbst wenn, dann wird es keine Kopie des Flyff-PC-Systems sein.
Q21. Gibt es eine Möglichkeit, einen Desktop-Client zu haben?
A21. Es ist sowohl für Windows als auch für Mac geplant, aber wir können zum jetzigen Zeitpunkt noch kein endgültiges Veröffentlichungsdatum nennen.
Q22. Korallenwaffen sollen weniger selten sein als der Lusaka-Kristall, aber im Moment ist die Drop-Rate 10x niedriger als bei Lusaka. Gibt es Pläne, die Drop-Rate zu erhöhen?
A22. Wir haben keine unmittelbaren Pläne, die Drop-Raten zu erhöhen, aber wir beobachten ständig, wie viele Gegenstände den Spielern zur Verfügung stehen, so dass wir die Drop-Rate in Zukunft je nach der Situation im Spiel anpassen könnten.
Q23. Ist geplant, einen täglichen PvP-Modus hinzuzufügen, der zu jeder Tageszeit verfügbar ist, sowie weitere Dungeons mit verbesserten Drop-Raten hinzuzufügen?
A23. Wir sind uns bewusst, dass es an PvP-Inhalten mangelt, und wir werden mit dem nächsten großen Update neue PvP-Inhalte für unsere Spieler bereitstellen.
Q24. Gibt es einen Plan, wie man Premium- Pick-up- Pets zu Buff- Pets aufwerten kann (HP, mp.etc), genau wie bei PC Flyff?
A24. Nein, wir haben keine unmittelbaren Pläne dafür.
Q25. Gibt es einen Plan, wie man einen Tastendruck für eine Aktion bei Fertigkeiten wie ""Heal Rain"" verhindern kann?
A25. Nein, wir haben keine unmittelbaren Pläne dafür.
Q26. Könnt ihr euren Server aufrüsten, um zu verhindern, dass Spieler die Verbindung verlieren?
A26. Wir sind uns bewusst, dass es ungewollte Abstürze gibt, aber wir müssen den genauen Grund dafür herausfinden. Bitte meldet euch beim Kundendienst und/oder bei den GMs & Moderatoren, wenn dies passiert, und sie werden euch weitere Anweisungen geben, wie ihr euren speziellen Fall melden könnt.
Q27. Upgrade des Marktsuchsystems. Wie ich in Discord gelesen habe, wollen die Leute unbedingt, dass openshop ein super klassisches MMO bleibt. Kann man ein Cash oder Penya bezogene Item hinzufügen, um herauszufinden, wo sich Items befinden? Genau wie bei Ragnarok Renewal, da gibt es die Möglichkeit, nach Gegenständen zu scrollen und dann den Standort auf der Karte anzuzeigen. Die Suche nach Gegenständen als neuer Spieler ist zu schwierig. Ich weiß nicht, wo die wertvollen Gegenstände normalerweise liegen. Ich habe 1-2 Stunden am Tag gebraucht, um die gewünschten lvl30-Stiefel zu finden (vor allem bei bestimmten Geschlechtern). Ist irgendein ähnliches System geplant?
A27. Wir sind uns dieses Problems bewusst und werden daran arbeiten, die Suche für unsere Spieler in Zukunft bequemer zu gestalten.
Q28. Derzeit ist nur die Wildnis Dungeon wirklich relevant für das Endgame, aber das Spiel hat 6 Dungeons. Im Endgame werden aber nur 2 (Die Wildnis und Neidische Tiefen) dieser 6 Dungeons tatsächlich gespielt, wobei die neidischen Tiefen nur wegen des Cool-Downs und der laufenden Prems gelaufen wird, da man sonst immer ausloggen und warten müsste. Könnt ihr bitte die anderen 5 Dungeons neben die Wildnis interessanter für Endgame-Spieler machen?
A28. Wir werden das intern überdenken und versuchen, die anderen Dungeons so zu gestalten, dass sie einen Sinn für die Spieler ergeben.
Q29. Gibt es eine Möglichkeit, einen Gruppenfinder für Dungeon-Runs einzurichten?
A29. Wir werden diese Idee berücksichtigen, aber bitte beachtet, dass es sich nicht um einen automatischen Gruppenfinder für einen bestimmten Inhalt handeln kann.
Q30. Wird das Achievement-System überarbeitet, oder habt ihr vor, neue oder sogar andere Achievements hinzuzufügen?
A30. Wir haben keine Pläne, das System selbst wesentlich zu verändern, obwohl es in Zukunft erweitert werden könnte. Wir werden auch kontinuierlich neue Achievements hinzufügen, auf die die Spieler mit zukünftigen Updates hinarbeiten können.
Q31. Werdet ihr noch andere alte Moden herausbringen, die nicht auf Geschwindigkeit ausgelegt sind, wie z. B. Flower Fairy, Chile, Qipao usw.
A31. Wir werden in Betracht ziehen, Mode von PC Flyff freizugeben, aber bitte beachtet, dass es einige Einschränkungen gibt.
Q32. Werden wir in naher Zukunft ""Fresh Start Server"" sehen?
A32. Nein, wir haben keine unmittelbaren Pläne dafür. Ihr könnt jedoch einen neuen Charakter auf dem FWC-Server erstellen.
Q33. Habt ihr Pläne, ein neues PVP-Set herauszubringen?
A33. Nein, wir haben keine unmittelbaren Pläne dafür.
Q34. Habt ihr vor, Kalgas Assault zu verbessern und mehr Tage in die Woche zu integrieren? Es hat eine Menge Potenzial, aber derzeit dauert es weniger als die Belagerung und die Belohnungen sind nicht die besten.
A34. Wir werden in Erwägung ziehen, weitere Daten und Belohnungen zu den Kalgas Assault-Inhalten hinzuzufügen.
Q35. Ist trotz der Levelkurve eine Erhöhung des maximalen Levels geplant?
A35. Ja, aber zum jetzigen Zeitpunkt haben wir noch keine genauen Angaben.
Q36. Können wir einige horizontale Inhalte erwarten, z.B. Berufe mit Belohnungen, die die Spieler zum Grinden anregen werden?
A36. Ja, es gibt ähnliche Pläne für zukünftige Updates.
Q37. Wird es jemals mehr normale Gesichtsoptionen bei der Erstellung eines Charakters geben?
A37. Nein, wir haben keine unmittelbaren Pläne dafür.
Q38. Habt ihr vor, neue Inhalte einzuführen, die nicht aus dem PC-Flyff übernommen wurden? Das ist keineswegs negativ gemeint. Ich bin nur neugierig, ob es z.B. neue Monster geben wird?
A38. Das Spiel wird einen anderen Weg einschlagen als PC Flyff und könnte in Zukunft Monster enthalten, die es in PC Flyff nicht gab.
Q39. Aufgrund der sehr, sehr hohen Preise der Schriftrollen und der sinkenden Anzahl aktiver Spieler ist es sehr schwer, Gruppen mit globalen Fertigkeiten zu finden. Wie wollt ihr mit der aktuellen Gruppen-Situation umgehen?
A39. Wir sind uns bewusst, dass es schwierig sein kann, Gruppen zu finden, und deshalb ist es noch schwieriger, Gruppen mit Buffs zu finden. Wir werden versuchen, eine Lösung für dieses Problem zu finden.
Q40. Wird es ein lizenzfreies (wie ein Winnie Puuh oder I-Aah) Crossover CS-Pet geben?
A40. Nein, leider haben wir dazu in absehbarer Zeit keine Pläne.
Q41. Ist es geplant, Juwelenplätze für ultimative Waffen hinzuzufügen?
A41. Ja, wir haben Pläne für die Zukunft, aber es wird nicht dasselbe sein wie bei PC Flyff.
Q42. Ich hoffe, dass einige Pick-up Pets, vor allem die, die mit dem Kostüm veröffentlicht wurden, wieder im Shop gekauft werden können, wie Axolotls, Phantocats, fliegende Häschen, Teddybären und so weiter. Die sind so niedlich und ich möchte mit ihnen auf der Flyff-Reise spielen. Danke dafür!
A42. Ja, wir werden den Wiederverkauf von Kostümen und Haustieren, die in der Vergangenheit verkauft wurden, in Betracht ziehen.
Q43. Gibt es eine Möglichkeit, AFK-Spieler während Kalgas Assault loszuwerden? Wenn sie z.B. 3-5 Minuten lang afk sind, werden sie aus dem Gebiet geworfen und erhalten keine Chips. Es ist irgendwie unfair für diejenigen, die es tatsächlich spielen.
A43. Wir werden dies intern überprüfen und eine Lösung für AFK-Benutzer finden, die das System missbrauchen.
Q44. Besteht die Möglichkeit, die Abklingzeiten für Dungeons abzuschaffen, um denjenigen zu helfen, die nur ein bestimmtes Zeitkontingent pro Tag zur Verfügung haben? Bei begrenzten Endspielinhalten sollten wir in der Lage sein, Dungeons ohne Abklingzeit zu spielen.
A44. Wir werden die Abklingzeit in absehbarer Zeit vielleicht nicht ganz reduzieren, aber wir werden überlegen, wie auch Spieler mit begrenzter Spielzeit das Spiel genießen können.
Q45. Habt ihr irgendwelche Pläne, neue Bossmonster wie Clockworks und Meteonyker zu veröffentlichen oder zumindest eine härtere Version davon mit besserer Beute?
A45. Wir werden dies intern diskutieren, um zu sehen, ob es machbar ist.
Q46. Soll das Lord-System trotzdem wieder eingeführt werden?
A46. Wir haben derzeit keine Pläne, dieses System wieder einzuführen, zumindest nicht so, wie es in PC Flyff war.
Q47. Wird es Beads für Pets geben?
A47. Die Einführung von Beads für Pets ist derzeit nicht geplant.
Q48. Gibt es Pläne, die Dungeonwaffen aus dem ursprünglichen FlyFF in das FlyFF-Universum zu bringen? Die königlichen Waffen aus Les Britannia waren meine Lieblingswaffen, und ich würde die Duchess gerne hier einbauen!
A48. Wir werden dies in Betracht ziehen.
Q49. Wird es weitere Wettbewerbe wie das ""Regenbogenrennen"" geben, das die Community zusammenbringt?
A49. Ja, einschließlich der Erweiterung der Inhalte des Regenbogenrennens selbst, aber wir werden in Zukunft weitere Details bekannt geben.
Q50. Können die Drop-Raten für seltene Gegenstände im niedrigen Levelbereich (weniger als 90) erhöht werden?
A50. Wir werden dies intern überprüfen.
Q51. Gibt es irgendeine Verbesserung über diese freie Fahrt Schiffe in jeder Karte, die es verwenden können oder es für Spaß fahren? Zum Beispiel, wenn wir es fahren gibt es auch eine minimale Reparatur für das Schiff, oder wir können es wie Touring rund um in der Karte verwenden? Das würde Spaß machen.
A51. Nein, im Moment haben wir keine Pläne dafür.
Q52. Gibt es weitere Flüche, die ihr in Zukunft hinzufügen wollt? Ich hoffe auf einen Fluch für Dungeons, der das Element der Mobs darin verändert.
A52. Ja, wir werden in Zukunft vielleicht weitere Flüche für Dungeons hinzufügen.
Q53. Ich hoffe, dass es eine Funktion gibt, mit der Gilden ihre eigenen Gildenembleme hochladen können (mit einer einheitlichen Größen- und Formatbeschränkung), ist das möglich?
A53. Nein, leider können wir dies aus technischen Gründen nicht als einfachen Datei-Upload durchführen. Wir werden jedoch prüfen, wie wir von Spielern eingereichte Gildenembleme implementieren können.
Q54. Warum haben wir nicht verschiedene Optionen für die Auswahl der Freundesliste? Beispiel: Ich möchte sie nach Level sortiert haben, aber zuerst die Online-Freunde und nicht gemischt online/offline.
A54. Wir werden diese Frage intern prüfen.
Q55. Werden die Erons Catchers eines Tages auf der Koralleninsel zu finden sein?
A55. Wir werden diese Frage intern prüfen.
Q56. Sind Verbesserungen der Lebensqualität in Arbeit, z. B. Verbesserungen der Benutzeroberfläche, optimierte Mechanismen oder verbesserte Kommunikationsmittel im Spiel? Diese können das Spielerlebnis insgesamt erheblich verbessern.
A56. Ja, wir planen und entwickeln einige QoL-Verbesserungen, wie z.B. Verbesserungen der Benutzeroberfläche. Bitte bleibt dran für zukünftige Updates.
Q57. Könnt ihr bitte Dungeon-Truhen-Gegenstände mit demjenigen verknüpfen, der sie öffnet, um das Snipern der Drops von anderen zu verhindern?
A57. Wir werden dies intern überprüfen.
Q58. Der Tanuki-Boss in der Wildnis hat eine seltsame Zauberzeit. Wann wird das behoben sein?
A58. Wir sind uns des Problems bewusst und das Entwicklungsteam untersucht es.
Q59. Könnte man die Korallentiger schneller machen? Es ist immer sehr langsam, sie zu treffen, und damit sie zu einem kommen, ist ihre Bewegungsgeschwindigkeit sehr langsam.
A59. Wir werden dies intern überprüfen.
Q60. Warum ist der Garderoben-NPC in anderen Städten nicht verfügbar?
A60. Wir werden dies überprüfen und in Erwägung ziehen, die NPCs auch zu den anderen Städten hinzuzufügen.
Vielen Dank.
Posted on June 21, 2024
Recent news
-
FWC Compensation Announcement: Apologies for Server Issues
April 25, 2025 -
Life Gathering Speed Event (Main servers only – FWC server excluded)
April 25, 2025 -
EXP Boost Event
April 24, 2025 -
Game Version 1.4.5 Patch Notes (April 24)
April 24, 2025 -
MURAN'S AWAKENING V1.5.0 CONTENT ROADMAP
April 24, 2025